indienova.com/game/boxing-coach
指定部位训练根据不同的训练目的,如上臂塑形、胸肌训练、腰部塑形、提臀训练、小腿塑形、全身训练等维度进行单次针对性训练……音乐节奏判定为了解决单纯训练的枯燥,增加游戏性,在训练过程中有多种 BGM 音乐配合,用户在完成规定动作的同时需要跟紧音乐节奏……后期配合手机端 APP,可以将游戏外的运动数据同步记录
indienova.com/game/long-time-no-see
游戏讲述一个失意的中年人——余凯杰和朋友马志高,借着同学聚会的机会,盗窃土豪同学的保险柜。……玩家需要作出不同的选择,在绝境中幸存,并且查出事件的真相。……超过 60 种选择,单次通关时长 40-90 分钟,视频总时长超过 180 分钟
indienova.com/steam/game/2027970
魔法武器不同于常规的“吸血鬼幸存者”类游戏,需要让角色保持一直处在移动、闪避敌人的状态。……在《单刷传说》有时候需要停下来。……使用闪避时,只要体力足够就会进行一次闪避动作,同时触发奥秘武器
indienova.com/game/castle-of-shikigami
发行:Degica Games, Taito, Sourcenext, XS Games
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722
这100美元是不能申请退款的,只有当销售额达到1000美元时,平台会退还给开发者。……这招其实很聪明,因为每个提交的游戏都需要审核,如果每个开发者都可以随意的提交游戏,平台的工作量会剧增。……Steam的版本迭代挺好用的,类似SVN,建议至少2个以上版本,一个是默认的Default版本,面向正常用户
indienova.com/groups/post/1852
导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注:……在创建draw事件后,GMS就会不再调用默认的绘制自身的事件,所以需要在代码中额外增加一行“draw_self……换成调用该脚本,主要在create和Step都要调用1次,create调用是因为要创建变量,step是需要每步进行检测
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
刚上线时是统一时间初次开放,大量玩家同时登陆游戏,这要求服务器需要由高并发能力,同时也要求服务器具有强大的可靠性和扩展性……,保证大量玩家登录时能正常玩游戏和当人数超出预期时可自动伸缩服务来承载玩家游戏。……可维护性软件的大部分开销并不在最初的开发阶段,而是在持续的维护阶段,维护包括漏洞修复、保持系统正常运行
版本:Early Access
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