关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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本科也在一些项目中进行过小型游戏开发的尝试。……作为一个本科基本在学习技术知识的学生来讲,认真听还是可以学到一些知识的。……你也可以选择其他专业甚至本科专业的课程

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对经济与消费主义的批判。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对经济与消费主义的批判。……仓鼠的状态信息(调侃经济)仓鼠商店(对亚马逊的戏谑)indienova:HamstAR 的手势玩法很新颖

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

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于是经过玩家和管理员的再三讨论之后,他们决定取一新名字。……玩家群体难以给“Roguelike”下定义,那不如就交给开发者来。……但好在开发者们大抵还是顺应了商业逻辑,玩家和市场确实需要更加先进的作品

折扣店(Discounty)

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设计和整理店面,管理库存水平,妥善处理结账,并达成贸易协议。……与有趣的当地人结交,壮大你的商业帝国,同时处理各种社区关系。……个性化定制你的店长精心选择外观和服装,并挑选一彰显独特个性的名字

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得做他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……青模,迪威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度盘一不小心拖更的第二部分先发了……换了封面,呢,就现在这个。……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章的获奖证书,为你的热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀的参赛团队和作品还可获得洽谈孵化或投资的机会……更多详情,可前往大赛官查看!……公司坚持“自下而上”的研发机制、以制作人的兴趣及能力驱动创新,持续打造融合差异化与商业化的精品游戏,创造和传播文娱领域的美好体验

迷宫贩 ~魔王城的开店还债之旅~(Merchant in Dungeon)

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从经营一家百货店开始积累资本、培养员工,并逐渐收购其他店铺,扩展商业版图。……同时,还要与多位性格迥异的美少女 NPC 们搞好关系……想成为称霸幽门城的商业巨头可不是件容易事!……◎ 有深度的经济系统:玩家的决策会影响店铺的盈利能力,包括货物选品、价格设定、库存管理等方面

小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

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目前,以太坊的出块时间是15秒一块,比特币是10分钟一块,这个确认时间是很难做到商业化应用的。……信任共识对企业和用户都很重要,在这里说的共识,主要是指资产的所有权需要用户和企业之间,或者是用户之间达成共识,是一个经济学上的共识……,而且还要自己管理节点

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

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另外,IDEATE 是一最近才建立的和 ETC 类似的组织,总之也是 CMU 的一项目,不过他们既有本科辅修也有硕士项目……这些环节的设定基本上按照业界的流程进行,团队成员也几乎随机分配,在这种真实的项目模拟环境之中,学生能够潜移默化地了解项目管理……不过翘楚认为,随着时间的推移,按照 ETC 基础课程的丰富程度,说不定哪天也会出现行为经济学之类的课程

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