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于是经过玩家和管理员的再三讨论之后,他们决定取一个新名字。……玩家群体难以给“Roguelike”下定义,那不如就交给开发者来办。……但好在开发者们大抵还是顺应了商业逻辑,玩家和市场确实需要更加先进的作品
indienova.com/game/discounty
设计和整理店面,管理库存水平,妥善处理结账,并达成贸易协议。……与有趣的当地人结交,壮大你的商业帝国,同时处理各种社区关系。……个性化定制你的店长精心选择外观和服装,并挑选一个彰显独特个性的名字
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本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得做他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……青模网,迪威模型,淘宝网部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻网,北京科协,央视网,环球网,光明网,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订
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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度网盘一不小心拖更的第二部分先发了……换了个封面,呢,就现在这个。……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!
indienova.com/game/merchant-in-dungeon
从经营一家百货店开始积累资本、培养员工,并逐渐收购其他店铺,扩展商业版图。……同时,还要与多位性格迥异的美少女 NPC 们搞好关系……想成为称霸幽门城的商业巨头可不是件容易事!……◎ 有深度的经济系统:玩家的决策会影响店铺的盈利能力,包括货物选品、价格设定、库存管理等方面
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目前,以太坊的出块时间是15秒一个块,比特币是10分钟一个块,这个确认时间是很难做到商业化应用的。……信任共识对企业和用户都很重要,在这里说的共识,主要是指资产的所有权需要用户和企业之间,或者是用户之间达成共识,是一个经济学上的共识……,而且还要自己管理节点
版本:Early Access
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