Deemo:放猫吊程序和美术!

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方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来,试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案……,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要,要不自己做吧,所以现在开始找程序啦!

整蛊兄弟(Prank Bros)

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你可以和朋友们使用 30 多种技能和武器进行战斗,把对手电倒,臭屁熏死敌人都是你的攻击方式,也可以用举高高……你想享受把对手抛上云霄的快乐?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动?……你想享受和队友默契配合团灭对手的快感?如果你想!那就快来加入我们吧!

陨石 Z:启示录(Meteorite Z: The Apocalypse)

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能力在僵尸大军中生存下来?那么准备好迎接有史以来最硬核的自上而下的僵尸射击游戏吧!……你可以砍杀、燃烧和爆炸你的敌人,也可以用拳头进行反击。 武器种类繁多,每种都有其独特的功能。……你盟友,他们会帮助你完成任务。但是一个问题!只要咬一口,你的盟友就会变成僵尸

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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尤其是游戏编程专业,课业负担很重,如果学生没有足够的编程基础,那么学习起来就会如同噩梦一般。……对于游戏程序专业,如果希望进入本科年级,需要证明具有 C,C++,计算机图形学(如 OpenGL)与合作编程的经验……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……尽量抽象简单,而且的颜色还压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰。……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……尽量抽象简单,而且的颜色还压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰。……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……尽量抽象简单,而且的颜色还压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰。……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关,也没有什么华丽的招式

汤叫兽:1.1.0Beta更新在即!

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其实没更新,就是把魔王城完善了一下,现在所有的机关设置已完成,所有的框架已全部完成,下面就是美化美化和美化……(重要事情说三遍)。……当然还有一些怪物的设置,一些游戏需要的Bug(是游戏都有)

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了,HR的反馈也是短期内没有很合适的人……(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱和动手能力

会员:Yunkun

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我们没有三观,谢谢!。……认证:云鲲网络科技有限公司派对鱼工作室,杭州云鲲网络科技有限公司 Steam:Yunkun

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