脉冲超人(Pulseman)

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《脉冲超人》是日本游戏开发商 Gamefreak 制作的一款动作类过关游戏,它于 1995 年在北美为……在 21 世纪,著名的科学家和计算机工程师 Yoshiyama 博士成功地创建了世界上最先进的人工智能……不幸的是,在计算机世界生活了这么长时间,扭曲了 Yoshiyama 博士的思想,破坏了他的脑波和身体

《数字游戏史》书评:优缺点明显的“另类”之作

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前言2011 年,威斯康星大学麦迪逊分校(University of Wisconsin-Madison……博士毕业后,威廉姆斯在威斯康星大学斯托特分校(University of Wisconsin-Stout……本书将数字游戏的历史视为三种背景/平台结合的产物:街机、家用计算机、主机,并关注三者的相互影响

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

成人的脑锻炼 DS(Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!)

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, 脳を鍛える大人のDSトレーニング, 东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修成人的脑锻炼……游戏完整的名字是《东北大学未来科学技术共同研究中心川岛隆太教授监修成人的脑锻炼 DS》。……封面上戴着眼镜的中年男子就是川岛隆太教授,他研究的方向是脑神经科学,比较有名的成果就是应用于认知障碍(

Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate Digital Art Book

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出自《忍者神龟:斯普林特的命运》的32页原创美图。……在这本专属数字版画集中一瞥《忍者神龟:斯普林特的命运》幕后各个角色、地点、关键艺术图和图标的概念艺术和最终设计

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田……、李文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品

Kiritow:MiniEngine开发日志

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游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚……学的是计算机专业平时课也不是很多,现在就是一边上学一边写这个小小的引擎

晚班(Late Shift)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……游戏讲述一个数学专业的大学生——马,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白

E1 Contest

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E1 Contest is a 2001 megawad.……announced by the extinct website Doom Center during the E1

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

版本:Early Access


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