人格解体(Depersonalization)

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策略性战斗- 彻底脱离传统的战斗模板,灵活多变的战斗选项将让你在战斗之中创造出属于自己的剧本

杰力可 FC 精选集:妖怪俱乐部(Jalecolle Famicom Ver. Yokai Club)

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此外,您还可以享受英文翻译的结局

CyberLink ActionDirector 3

indienova.com/steam/game/501610

简易上手一键修补瑕疵画面 & 套用创意主题模板 智能操作接口透过智能操作接口,玩家可轻松自行设计影片……威力酷剪更内建「创意主题」模板,引领玩家逐步打造个人风格大作

猫猫猫:探索编译器泛型实现:挑战与优化之道

indienova.com/u/jkumawang/blogread/35781

代码生成的复杂性: 使用基于类型的代码生成时,编译器需要处理复杂的模板,这可能增加编译器的实现难度,并影响……Specialization): 在这种方法中,编译器为每种泛型参数生成具体的代码版本(如C++的模板

盟军敢死队:起源(Commandos: Origins)

indienova.com/steam/game/1479730

独特的3D打印模板:用这个独家的3D打印模板打印你自己的绿色贝雷帽半身像。关于游戏警告!

虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

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本文将介绍如何在虚幻引擎中配置角色来响应来自鼠标和键盘的输入,并使用一个第三人称射击游戏模板来展示如何控制人物移动……动手配置我们的角色为方便讲解,我们直接使用虚幻引擎自带的第三人称射击游戏模板作为参考。……打开 UE4,选择 Third Person 模板创建新项目

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

中导出到网页的操作是比较容易的,选择 Project -> Export,添加 HTML5 的导出模板即可……Godot 提供了通用模板的方式,允许使用者按照他自己的实际情况来开/关某些模块。……使用的定制模板导出的文件大小,就会在把 3d 模块、视频播放等一些不必要模块去掉以后,生成的 wasm

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

中导出到网页的操作是比较容易的,选择 Project -> Export,添加 HTML5 的导出模板即可……Godot 提供了通用模板的方式,允许使用者按照他自己的实际情况来开/关某些模块。……如何针对性的选择要开启/关闭哪些功能呢,可以参考文档上的说明,但更快的方式是,使用一个 custom.py 模板

俄罗斯独立游戏《冰霜》游戏画面公开

indienova.com/indie-game-news/the-frosted-trailer-released/

indie 新闻。……项目经理,游戏本地化负责人:Julia,项目的策划人之一,具有丰富的团队管理经验,熟练掌握中英文翻译

dougen:搭建自己的 GitHub

indienova.com/u/dougen/blogread/7838

由于我的 NAS 的硬件水平太低,wordpress 首先就被排除了,emblog 的官网已经很久都没有更新了……默认模板提供的功能就已经很够用了。其他插件貌似我暂时还用不上。下图就是网站的效果啦

版本:Early Access


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