小组帖子:踏上独立的旅程

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所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义

屏幕之国(Land of Screens)

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◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上。……当然,她可以像每个人一样痴迷于网上关于她分手的意见,但也许有另一种方法……

硬币收集赛车(Coins Collector Sport Car)

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你认为你能开着一辆超级汽车在城里转悠?……很多人都没有完成这个任务,但我们相信你就是那个被选中的人。……你认为你胜任?如果,你应该抓紧时间,因为每一秒钟都很重要!现在就开始冒险吧!

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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优化后 刀变红了,快跑呀~3、一阶段刀光一闪二段的持续伤害视觉效果增强 优化前 这是真的有持续伤害?……不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……优化后 BOSS被消灭后变成了故障的样子,全身充斥着滋滋的电流,难道BOSS不消失是和后续的剧情有关~

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

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坚持到拆除炸弹的时间来拯救城市?由于迫降,炸药已在多个城市种植,使整个城市处于危险之中。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

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坚持到拆除炸弹的时间来拯救城市? 由于迫降,炸药已在多个城市种植,使整个城市处于危险之中。……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

jnereus:Unity NavMesh寻路显示寻路路径

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Unity;NavMesh;寻路路径显示; 项目中有一个显示寻路路径点的需求,网上比较多的方案和第一个想到的方案都是通过……这个属性在设置时尝试设置目标位置,如果无法抵达则寻至离目标最近边缘,获取时同理,会返回抵达的或当前将要前往的目标位置

科纳风暴 2:迷雾(Kona II: Brume)

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但雾是从哪里来的呢? 再次化身卡尔·福伯特侦探,深入走进《Kona》的超现实之谜。……你拼凑出迷雾背后的谜团? 生存迷雾无情:严寒的暴风雪、危险的野生动物和令人不安的噩梦

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的主题?玩家理解游戏的操作方式和主要机制?……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的短期目标?玩家理解游戏的长期目标

藏在清风村里的猫(Hidden Cats In Breeze Village)

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找到它们?喵喵,猫咪正在呼唤你。……你找到它们?喵喵,猫咪正在呼唤你!

版本:Early Access


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