黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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阳春三月我们又见面了,和以往一,我来和大家说一下2月份主要开发工作。……功能开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……之后开发了整体手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控没问题,包括操作UI

小白人对决 X(小白人对决x(Little White Man vs X))

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小白人帝国和x帝国进行了长达300年战争,双方都奈何不了对方,可是,小白人帝国不知道从哪里获得了一个可以提高个体实力……(而一开始按tab锁定敌人) 其他操作:w向前,s向后,a向左,d向右,ctrl下蹲,空格键翻滚,……这是一款3d格斗闯关游戏, 游戏中有三武器可以供你使用, 击杀敌人会有经验值,可以升级,升级完成只后血量回满

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买的。……21世纪小说作者签名本,已经变得像某年某月某日某机场候机厅不知名杂志,过了几年就记不起那是了。……《不是孤岛》他们各人自己故事,不是他们故事

Jamesika:阿毛的幸运日[2019.10.31] Demo可以下载了

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关于阿毛幸运日Demo... 今年九月, 我开始制作'阿毛幸运日'.……最开始名字叫'羊旅途', 主角一只羊, 现在主角变成了一只类似LOL魄罗蜜汁生物.游戏玩法使用……音乐音效什么都还没配, 之后应该会找点开源音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点, 就随便写写好了

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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(耳边响起一句话,”策划门槛低...“)众所周知,策划团队涉及工作方方面面的,在日常工作中做的最多就是与其他部门进行对……小岛秀夫在玩家间声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作一种”善恶值“,究竟是坚守初心

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

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现在只有一个苦逼大学生在做着苦逼事了 今天也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了……不过这游戏还是会继续下去,最起码证明我实对的是

紫罗兰 rE(Violet rE:-The Final reExistence-)

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【故事 | Story】 “圣诞老人从没有存在过,就和主一。”这是一个关于“相遇”故事。……凶手个穿破破烂烂女孩子,抱着总不能让她就这么走了心情,我把她捡回了家。……她那一席如瀑布般紫色头发,我总觉得在哪里见过。“请原谅我。”“一定要,找到幸福。”故事就此展开

本周 Steam 值得关注的游戏 12.21-12.27(上)

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你得控制你资源被送到哪里,并确保有足够工人来完成你任务。……而扮演人类,则需要制造物品,建造房屋,以及高更多人类该做事情。……他行为和你一,当他冷静下来时候,他喜欢把时间花在看电视上

方程:我要继续骂艾尔登法环

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天知道它叫,地图上又没写地名)。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法整体规划……人和人口味就是不一样的

矛盾与规则的结算

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使得 A 和 C 差了 0.5 攻击力,而他们文本描述却是一样的。……而很多游戏也有自己特色,会有一些专有名词,这些专有名词又可以简单地分为三类:新玩家看不懂是啥的新玩家看得懂是啥的新玩家以为自己看懂了但其实没看懂是啥的使用一些被普遍使用名词或者符号可以让玩家很容易理解……这个设定倒是一直流传了下来,成为了恶魔城一个特色(也是因为根本没什么别的游戏这么

版本:Early Access


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