策划的自我修养(四):职场发展要素

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能力能力可以分为两方面,一个工作能力,另一个思维能力。工作能力是指能把事做完做好的能力。……共情能力是指发现各种玩家对游戏不同的体验。……这就是一种回避人格,不知道怎么的事就放一边不管,看着它越来越严重

Tail Trail

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主线一位受雇在神秘岛上寻找失踪人口的私家侦探的故事。……委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

黎明幽灵(Ghost at Dawn)

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对抗超自然实体,并使用有限的资源来保持理智,这样你就可以在松树酒店进行更深入的探索,并找出惠美小介到底发生了什么……-随时结束故事,并向客户报告您所学到的内容-自动保存(游戏将在某些重要点保存。无需手动保存。)……如果你在最终死亡之前没有报告,你的保存文件将被删除。)

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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在游戏音乐制作中,不仅有作曲、还有音乐编曲,那么什么是作曲、什么是编曲呢?……作曲和编曲到底有什么作用?今天游戏音乐制作小编一起来和大家聊聊。……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别: 作曲单纯创作一首歌的人声部分

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃的是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里的那些人谁。……你在哪里?你看见的那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单。……梦已经被忘却了的,却拽着你不放的过去点滴。梦你唯一能够真正拥有的宝藏

#DRIVE(#DRIVE)

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#DRIVE 一款无尽的驾驶电子游戏,灵感来自于 70 年代的公路和动作电影。……无论我们在哪里开车,无论我们开什么车,开多快。我们只是选择了开车。而你呢?

小组帖子:[GGJ2017][上海_28组][FZF][Warcarft of Waves]

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发起:moonagent 所在分场:上海队伍编号:28队伍名称:FZF游戏名称:Warcraft of……手柄控制:左摇杆控制移动方向,右边的ABXY四个方向的射击键盘控制:WASD控制移动方向,右边的JKLI……四个方向的射击程序:沙晓泉 戴天宇 徐伟美术:李北镇策划:李政霖 张绪文音乐:夏宇晨介绍页面:https

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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什么会这样?到底哪里出错了呢?★游戏介绍本作《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……突如其来的追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

加班异常(Overtime Anomaly)

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完成工作任务,探索周围环境,报告任何异常现象,也许你会得到期待已久的升职...Overtime Anomaly……一款心理恐怖游戏,在空荡荡的办公楼里,你要熬过一周的加班,完成工作任务。……游戏玩法观察周围环境,完成每日任务,报告任何异常现象。特色多种结局全程语音支持手柄操作

不可能性控制局(Improbability Control Bureau)

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从诡异的家具移动到意外入侵,报告异常情况以纠正并生存下来。……“improbability control bureau” 一款找不同恐怖游戏。……作为一个机密组织的特工,你的任务监控达到危险高概率水平的地点的实时监控摄像头镜头并将其恢复正常

版本:Early Access


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