项目 13:感知测试(Project 13 Perception Test)

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您的任务:连续 13 次发现并报告异常以通过测试。……您的任务简单但具有挑战性:识别并报告您看到的每一个异常。每一次成功的报告都会让您离掌握测试更近一步。……可能细微的变化或明显的异常。 准确报告:按下按钮报告异常。您需要报告是否有异常

【游戏制作工具箱】 2021游戏无障碍报告

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GMTK做了三年的历览之后,无障碍设计报告终于将迎来尾声。……问题已经可以看到瓶颈的无障碍设计,下一步该去往何处?……问题已经可以看到瓶颈的无障碍设计,下一步该去往何处?

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……薪水:20-35k岗位名称:高级服务器岗位要求:1.本科及以上学历,2年或以上Linux游戏后台开发经验……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……薪水:20-35k岗位名称:高级服务器岗位要求:1.本科及以上学历,2年或以上Linux游戏后台开发经验……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽

青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里《如何编程独立游戏》的一点摘要:……---->(Jonathan Blow)几乎所有事情都用数组来完成(quake和cod也是这样的……GDC2011年:游戏设计的真相(2011)最后:虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了

排雷者(Mine Seeker)

indienova.com/steam/game/804910

排雷者一场斗智、速度和一点点运气。……如果一个互动程序都有一个带编号的空间,这表明多少地雷毗邻的瓷砖。……但是,您也必须将定时和快速找出其中的地雷,以避免让一个,并使其发生爆炸

会员:ceergames studio

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这里 ceergames studio | 乐玩游戏工作室让我们一起为国产大作而努力!……认证:乐玩游戏工作室

会员:傅老師(Mr.Fu)

indienova.com/u/jomo0825

超人氣講師~不是超氣人講師。……认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫

会员:chimaki

indienova.com/u/chimaki

踏上遊戲不歸路時,一開始個企劃,偶後轉職成了後端,過著上班寫後端,下班寫前端的生活。……认证:Maker製造機blog創立者 微信:Miori10feet

小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_07组][菜鸟队][游戏名称待定]

indienova.com/groups/post/949

发起:Redpen 所在分场:广州海珠队伍编号:07队伍名称:菜鸟队游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……:flash<队伍合影> Redpen: 第二天程序因为上午有点事情,所以程序的工作从下午

版本:Early Access


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