indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800
基于RPGmaker MV做的游戏,免不得要用到各种插件,这次的战斗系统采用了YEP系列插件的ATB战斗系统……因为使用了“SV”插件,敌人的图像只是一个摆设,实际中不会使用。重点是在备注里填写“注释”。……图中两行代码意味:使用名为“c203”的SV战斗图像(该图像在角色面板中创建),使用武器编号为7的动画
indienova.com/groups/post/949
发起:Redpen 所在分场:广州海珠队伍编号:07队伍名称:菜鸟队游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……:flash<队伍合影> Redpen: 第二天程序因为上午有点事情,所以程序的工作是从下午
indienova.com/game/manacollect
《魔法收集》是一款以经典扫雷为题材的动作益智游戏。……两名参赛者在一个以网格为基础的竞技场上竞争,按照编号提示收集隐藏的法力,并释放特殊攻击来消耗对手的法力
indienova.com/game/motogp-19
彻底沉浸于 2019 年官方赛季中!尽情享受全新的多人游戏体验!……利用全新的图形编辑器来自订您的头盔、下背部布章和赛车编号!
indienova.com/u/ceergames
这里是 ceergames studio | 乐玩游戏工作室让我们一起为国产大作而努力!……认证:乐玩游戏工作室
indienova.com/u/jomo0825
是超人氣講師~不是超氣人講師。……认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫
indienova.com/u/chimaki
踏上遊戲不歸路時,一開始是個企劃,偶後轉職成了後端,過著上班寫後端,下班寫前端的生活。……认证:Maker製造機blog創立者 微信:Miori10feet
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112
其他他的讲座、报告都是长的要命,一个小时打底……好吧,扯太远了,这里是《如何编程独立游戏》的一点摘要:……---->(Jonathan Blow)几乎所有事情都用数组来完成(quake和cod也是这样做的……GDC2011年:游戏设计中的真相(2011)最后:虽然我很想个人翻译这段视频,但长达一个小时的报告翻译起来实在太吐血了
indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-155-loco
DR 想要一台可以拉运各类车厢的六轴机车,无论是货运还是客运,同时机车还应具有轻型不锈钢车体和易操作、……到 1974 年生产结束,这些机车原型被正式编号为 DR BR 250。……它们经过时间的考验,仍旧是德国铁路货运的主力之一
indienova.com/steam/game/804910
排雷者是一场斗智、速度和一点点运气。……如果一个互动程序都有一个带编号的空间,这表明多少地雷是毗邻的瓷砖。……但是,您也必须将定时和快速中找出其中的地雷,以避免让一个,并使其发生爆炸
版本:Early Access
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