beox:Godot4中程序生成3D模型

indienova.com/u/beox/blogread/33987

Normal顶点法线(不是面法线)。TexUV就uv。Index可用可不用。……UV只要懂3D建模就能明白(讲解也很容易找),不解释了。……Mesh.ArrayType.Index了——水平有限不确定是否有其他方式调整光照效果)平滑着色则需要多一步,算出各面法线之后,再把每个相接的所有面的面法线平均下再用

《致那荒诞生活》开始众筹

indienova.com/indie-game-news/to-absurd-life-crowdfunding/

你被困在废弃的薛西弗斯号上,经受生存考验……近日已经登上摩点网进行众筹,欢迎大家踊跃支持。……摩点网众筹 bylin 对这次众筹在知乎的描述如下: 致荒一个高度自由的沙盒生存游戏。……上图我们辛辛苦苦搭建出来的锅炉,看起来它很简单,但它可以在凛冬季节带给你温暖,让你不至于冻死,如果你盖小一的话

勇敢雄心(Brave)

indienova.com/game/brave

谁? -我可以成为任何人。 我在哪里? -我可以在任何地方。……你需要在技能学习之前打开技能书,即使你有足够的技能,如果你不打开它,那么你将无法学习技能,如何打开书一个秘密……8 非常强大的法术和技能,但你需要合理地分配技能和属性

天香与小百合(Tinheung & Sayuri)

indienova.com/game/tinheung-and-sayuri

《天香与小百合》视觉小说类型的小游戏。……如果自己能让世界的百合游戏数量增加一点点点,哪怕是个小/差得甚至称不上游戏的作品也好呀…」 真的怀着这样的信念……【游戏特色】 百合(非友情向) 价格便宜(这算特色…?)

杉果娘:【果娘聊天室】《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31439

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:《双校园》中最让你喜爱的细节是什么……上周的话题【杉果暑促结束了,你买到了心仪的游戏?】。……《双校园》激活码一份

orochi2k:开发日志#204 最新的开发日志已经潜入

indienova.com/u/orochi2k/blogread/36248

敌人如何投暗骰对抗你的队伍的平均潜行等级得到了进一步的改动和平衡,并加入了新的要素。……虽然这可能一种模因效果。但是,这一都不可疑。因为这只是一个一都不可疑的纸板箱。……(如果你队伍的平均潜行等级超过15,基本上就很安全了。)

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打?心得5:诚挚地邀请各位大佬友好交流

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

还是介绍一下项目吧,《Code:AO》(暂名)一个中世纪魔幻风格的卡牌对战游戏。……h图真的不是小黄??……心得4:中国电竞怕是药丸,所以说句风凉话会挨打

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)