游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论

indienova.com/indie-game-news/can-games-get-serious/

然而,无论电子游戏已经取得了多大进步,未来将发展到何种程度,都带来了一个非常棘手的问题:电子游戏是否适合成为讲述这些故事的媒介……电子游戏的目标电子游戏与其它媒介和行业有所不同。……然而,这也正是批评者探讨的电子游戏严肃叙事的问题所在。严肃玩法正如我们所说,电子游戏必须具备玩法

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/indie-game-development/imperative-clauses-in-interactive-text/

如何认识电子游戏的交互?游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上游戏文本的探讨?……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用学定义

ACrow:《Elements》1.4版本

indienova.com/u/acrow/blogread/28829

两个活泼性不同的电极,电解质溶液;与闭合回路;以Fe-Cu,NaHCO3(aq)为例较活泼的为Fe,即Fe为负极,失去电子……,电子沿着导线达到正极Cu,因为溶液是显碱性的,所以这里发生的是吸氧腐蚀;即O2在正极得到电子,变为OH

Nova-2N7SZc:应书岭当选名古屋亚运会电竞小组组长

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35709

亚运会电子竞技工作组成员现已选出并公示:Dino Ying(应书岭) - 中国Hideki Okamura……Carlos Tang Jiahe - 中华人民共和国香港特别行政区该工作组由亚奥理事会代理主席、体育与电子竞技及武术委员会主席……工作组成员将负责2026年在爱知·名古屋举行的第20届亚洲运动会电子竞技项目的筛选等工作

硬核芯片(Hard Chip)

indienova.com/game/hard-chip

构建你自己的部件从电子元件的基础开始,用互补晶体管创建逻辑门。……当你从简单的 NAND 和 NOR 逻辑门进步到能够执行复杂任务的复杂电路时,学习电子设计的艺术。……终端所有电子设备似乎都无法运行,而它们是你前进的唯一途径。 找到你的出路前进到一个陌生的世界

白夜博物馆-一周年+二周年纪念刊

indienova.com/steam/game/3763530

《白夜博物馆》发行一周年+两周年纪念册的电子版!收录了包含文集、画集、cos、设定等内容。……白夜博物馆一周年+二周年纪念册 电子版!……由于两款纪念册都不会线下再印,因此推出电子版dlc纪念册~

美国职业篮球 2K17(NBA 2K17)

indienova.com/game/nba-2k17

在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K 系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为权威的体育电子游戏的地位……作为“所有体育电子游戏的榜样”(GamesRadar),《NBA 2K17》会将游戏提升到新的高度,并进一步打破游戏和现实的壁垒

奇亿音乐:从芯片到电脑技术成熟,游戏音乐的发展

indienova.com/u/maozhua/blogread/30995

上古时代:芯片音乐 当电子游戏在1970年代初具雏形时,音乐还储存在卡式磁带和黑胶唱片中,置于唱片店中销售……因此早期的电子游戏制作人们选择使用一种电脑芯片产生电子脉冲,模拟声波的发生。……在此之前,要制作游戏音乐,就必须得先学会上面这些芯片啊采样啊的技术,歌之前还得学编程?

中单不给就送(Mid or Feed)

indienova.com/game/mid-or-feed

一路上,为了胜利,您将不得不面对许多挑战,一路上不仅要成为电子竞技的明星,而且要成为最残酷的游戏社区不可或缺的一部分…….游戏功能: ◎ 一组动画人物,其中一些是崇拜的电子竞技人物。……◎ 毒性-现代电子竞技选手的主要防御机制,该游戏具有增加毒性水平的系统,并由一组最著名的玩家和评论员提供短语支持

奇亿音乐:浅析音乐对现代社会的影响

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25558

由于电子技术的发展较好的解决了音乐音响的问题,因此,音乐家就可以创造性的利用电子音乐技术来制作音乐。……以前录制音乐主要是通过乐队的现场演奏来完成的,对乐队的排练和乐队录音技术以及环境噪音的控制成了录音好坏的主要因素,到了电子音乐时代……,出现了电子音色和传统乐器音色并存的局面,作品中有些声部可以由电子设备演奏的音乐来代替,甚至出现了完全用电子音色制作成的音乐作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)