方程:无题,也有几次。

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偶然读到奶牛关提问《独立游戏,应该到哪里宣传?》,我感到很惊讶。……题主在提问中说到:让别人能看到你在做游戏,当别人评论你,回复你时候,你会觉得自己努力并没有白费,可以很大增添自己信心……”与“坏被看见”等类别,并在完成价值 区别(distinction) 之后,对“不好的人”与“坏被看见

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

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• 从三张生动 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可……)• 没时间参与完整游戏阶段?……那就好好享受更快新模式吧• 使用全新行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来没这么有趣过

小组帖子:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

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发起:trombe 虽然从法律上讲,甲方乙方并没有实质的区别。……甲方一般是出资方或投资方,也就是经营主体,处于主导地位。……把开发者作为乙方,是发行商最露骨傲慢。(转发自:原日志地址)

Y.M.C.A. 背包射手的日常(Y.M.C.A.)

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外星人入侵了你星球,你必须与村子中英雄们携手做出最后抵抗!……你需要在不同场景抵御外星人足够长时间,以为村民们撤退做好掩护。……游戏特色 大量英雄 逐步解锁多达 8 名英雄(正式版会添加到 12 名),手持不同武器,在伤害、射程与攻击频率上有明显区别

雷曼竞技场(Rayman Arena)

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竞技场模式与以往经典 3D 雷曼游戏最大的区别在于刻意设计了许多笔直路线,使得玩家能够获得更多游戏性……,在过一把速度同时与对手进行拼杀。……而在竞速模式中,玩家必须依靠必要游戏技巧尽可能迅速地绕过路线上许多障碍物,更多地凭借眼疾手快,而不是充分享受极速快感

X-COM:深海恐惧(X-COM: Terror From the Deep)

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《X-COM:来自深海恐怖》是《X-COM:未知敌人》资源管理和战术战斗游戏后续。……这一次,对人类威胁来自海洋深处。 这款游戏与原来 X-COM 游戏几乎完全相同。……用户界面、武器和外星人都是一样。唯一的区别是外星人和武器(如新徒手武器)对海洋环境适应性

大小串串烧

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你不能用任何一个游戏模型去和我们这款游戏嵌套,比如你理解他是某某盟或是某某消,都不对。……每一个精心设计关卡,都在引导玩家更好学习串杀策略。……回合战斗模型和传统区别不大,步数控制使得玩家可以在同一个回合内操作多次,这是和传统回合最大的区别,不过步数也要慎重使用

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

indienova.com/steam/game/752730

想要看到你以前从未经历过巫师世界吗?……你将在这个神奇世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历精彩故事。……你将在这个神奇世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历精彩故事

The Darkest Woods 2

indienova.com/steam/game/962510

你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局 我们不负责您噩梦

Steam 上的 Early Access 游戏分析

indienova.com/indie-game-news/early-access-on-steam/

玩家为什么会花钱去帮助开发者 Beta 测试工作?……玩家为什么会花钱去帮助开发者 Beta 测试工作?……当你游戏进入 EA,玩家会觉得那和正式发布游戏没有区别

版本:Early Access


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