indienova.com/u/asukalin/blogread/12016
偶然读到奶牛关提问《独立游戏,应该到哪里宣传?》,我感到很惊讶。……题主在提问中说到:让别人能看到你在做游戏,当别人评论你,回复你的时候,你会觉得自己的努力并没有白费,可以很大的增添自己的信心……”与“坏的被看见”等类别,并在完成价值 区别(distinction) 之后,对“不好的人”与“坏的被看见
indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可……)• 没时间参与完整的游戏阶段?……那就好好享受更快的新模式吧• 使用全新的行动牌自订规则,让游戏变得更加无法预测 一路迈向成功从来没这么有趣过
indienova.com/groups/post/92504
发起:trombe 虽然从法律上讲,甲方乙方并没有实质的区别。……甲方一般是出资方或投资方,也就是经营的主体,处于主导地位。……把开发者作为乙方,是发行商最露骨的傲慢。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/ymca
外星人入侵了你的星球,你必须与村子中的英雄们携手做出最后的抵抗!……你需要在不同的场景抵御外星人足够长的时间,以为村民们的撤退做好掩护。……游戏特色 大量英雄 逐步解锁多达 8 名英雄(正式版会添加到 12 名),手持不同的武器,在伤害、射程与攻击频率上有明显区别
indienova.com/game/rayman-arena
竞技场模式与以往经典的 3D 雷曼游戏最大的区别在于刻意设计了许多笔直的路线,使得玩家能够获得更多的游戏性……,在过一把速度的瘾的同时与对手进行拼杀。……而在竞速模式中,玩家必须依靠必要的游戏技巧尽可能迅速地绕过路线上的许多障碍物,更多地凭借眼疾手快,而不是充分享受极速快感
indienova.com/game/x-com-terror-from-the-deep
《X-COM:来自深海的恐怖》是《X-COM:未知敌人》资源管理和战术战斗游戏的后续。……这一次,对人类的威胁来自海洋深处。 这款游戏与原来的 X-COM 游戏几乎完全相同。……用户界面、武器和外星人都是一样的。唯一的区别是外星人和武器(如新的徒手武器)对海洋环境的适应性
indienova.com/steam/game/1764230
你不能用任何一个游戏模型去和我们这款游戏做嵌套,比如你理解他是某某盟或是某某消,都不对。……每一个精心设计的关卡,都在引导玩家更好的学习串杀策略。……回合战斗模型和传统区别不大,步数控制使得玩家可以在同一个回合内操作多次,这是和传统回合最大的区别,不过步数也要慎重使用
indienova.com/steam/game/752730
想要看到你以前从未经历过的巫师世界吗?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/steam/game/962510
你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局 我们不负责您的噩梦
版本:Early Access
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