Nova-2N7SZc:五一劲爽狂欢季!高达立像3周年福利同步放送!

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闲话少说,快和小编一起来看看《敢达决战》为大家准备了哪些活动吧!  ……五一假期期间,上海啦啦宝都限定开启高达立像三周年活动,已经部分小伙伴近距离打卡了自由高达立像。  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/   扫码关注《敢达决战》微信公众号  

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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策略游戏了撤销功能真的是很大的提升,不过我玩过的策略游戏没有太多这么的,更多的是死亡后读档。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……我从万智牌里得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正的读者……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页。……可游戏不是,我们并不知道故事的结局在哪里等着我们,也许下一关就是大boss,也许打完大boss后才发现它只是个小

ErivRan:画之谜(Draw Puzzle)试玩repo

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操作鼠标左键点选块,拉动,进行连接的过程中,点选块时,音效,但 没有明确的视觉效果反馈,比如动一下、……这个游戏,随机性三个地方可以,1)初始显示哪些块,2)链接一组之后,后续揭示哪些块,3)块和连线完全随机生成……加上各种目标成就,给玩家提供挑战性、足够2~3小时不重复单一的游戏内容

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 的兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也在攻读与之有关的博士学位……Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 的兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也在攻读与之有关的博士学位……总的来说,虽然学术圈也有自己的限制,但相比于产业,这里更多的包容性,可以允许我各种尝试

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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-----------------------2017.3.3开坑; 心动不如行动,那现在就开始开坑游戏吧……吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……定义故事后,可以联想到我们游戏大概的开发方向,需要的系统有哪些

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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独立游戏的第一篇日志,给自己个理由认真游戏 作为一个前游戏策划,现产品经理,每天总想着把自己脑子里面的游戏实现出来……主角每一次序列晋升后,都要扮演新的角色,与每一次圣杯战争,都会召唤到不同的英灵,那么一丝丝神似,这………为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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视频结尾惊喜哈哈哈。欢迎吐槽,感谢关注!各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

Dragon Call

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官方企鹅意见收集:724527637游戏介绍:《巨龙召唤》是一款策略类的卡牌收集对战游戏,游戏5大职业可供选择……,并且有10个英雄和200多个卡牌可以收集,每个英雄三个特有技能,每个卡牌拥有不同的技能,卡牌也有技能卡牌和生物卡牌……游戏有哪些模式: 地图模式:可以通过和推图的方式完成任务获得卡牌、金币和水晶

版本:Early Access


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