精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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这不还是一样的?”啊。……所以数据没变很正常呀,虽然我以为改了很多东西,但是那些玩家来说,其实根本就没有变化。……另一种就是有人表示一个长期做A工作的人,忽然切换到B工作,会因为A工作的经验知识,导致他在B工作绊手绊脚

很纠结:再探游戏艺术

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从而沿着某一条剧情的分支线往下发展,但随着分支的数量变多,游戏的体量成指数增长,这样就很容易超过一个游戏工作室在保持质量的前提下的最大工作量了……交互在这里不是强行插入、毫无作用,恰恰相反,交互在叙事中起了非常作用,让玩家故事的沉浸达到前所未有的状态……而交互部分呢,则隐藏在Code所做的游戏里,虽然这些交互本身并不那么有趣,但却对故事的叙述起了很大的作用

巨浪滔天(Flooded)

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提升各类设施的工作效率,寻找能给你带来奇迹的遗迹,努力研发科学技术,是你可能活下来的前提。……故事的真相全球变暖已经成为当今社会的主要问题之一,这似乎是全球洪水爆发最简单的解释。……但是,这真的是你被困孤岛,为生存而战的真正原因?通关故事模式将会为你揭晓答案!

荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

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目前大致总结了一下各类游戏任务的引导: 在实际游戏设计中,往往设计者会根据游戏目标,综合使用多种引导方式……,显而易见的例子是《战神4》中在解谜时同时使用了阿特柔斯的提示和视觉提示,引导玩家场景中的特殊地点投掷斧子……NPC只是起到带路的作用而非提示的作用,玩家可以放弃思考,按住X键,不看剧情,就能进到下个阶段的战斗(

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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能清晰描述自己熟悉产品的各个系统的设计逻辑,并且能以文档形式呈现出来,那么你就是系统策划的最佳人选;如果你,有一定文字功底,丰富知识面……,热爱文字创作类工作,又有相关小说/杂志文章/橙光游戏创作经验,那文案策划一定适合你。……,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

无有时代:我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉吗?

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深夜随想 我的游戏,会为失恋的人带来一丝慰藉?不知怎得,突然想到这个有趣的问题。……或许,直白地描述痛苦,相信有类似经历的人看到了,也多少有点慰藉的作用

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

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我不确定的是,这样的工作能帮助到多少人,仅仅有一人反馈就动用这么的时间量来做这件事,还是有欠思考。……你不是也在翻译?……刚收到一封邮件,是你发的

JYJY:Dauntless测试游玩须知

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如果你有意尝鲜这场奇幻狩猎的话,可以通过官网购买founder's pack作为先行游玩和测试的凭证。……同时该道具能让玩家从巨兽身上搜获各种个性化外表定制道具(这些道具一般从色彩核心中获取而得)创始人旗帜公会特许证:创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官网还很贴心地支持微信支付……感兴趣的猎人们可以进入游戏官网https://playdauntless.com/以了解更多的详情

丹麦之行总结:也许这一次不该叫做Game Jam

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头脑风暴是重点项目,这里我们足足花费了一下午的时间,不过根据开发者后来的反馈来看大家都觉得这个部分的作用非常……中国开发者能玩遍大小作品,却始终不太清楚老外们的开发思路;而外国开发者别说了解同行了,甚至中国这个世界第二经济体也只有一个模糊甚至带着偏见的概念……这也是本次活动我们两方都全力想改变的一个现状,不过只这一次的话当然是远远不够的

拯救大魔王重生(拯救大魔王重生 Falsemen: Demon Rebirth)

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开发:吃了就睡工作室 。《拯救魔王重生》是《拯救魔王》的完全重制版。……人类成为世界的主宰,魔族们隐姓埋名屈居人下……你们真的甘心?世界正被邪恶的人类所主宰!……我们为什么制作这款游戏:《拯救魔王重生》是《拯救魔王》的完全重制版,原作是由夜神不说话于2015年

版本:Early Access


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