Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

镜像艺术(The Art of Reflection)

indienova.com/game/the-art-of-reflection

在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径

会员:Emiya

indienova.com/u/emiya

明明是..嗯..数了好多次都数忘了,总之很多字就是了............

另一个观点(Another Perspective)

indienova.com/game/another-perspective/

玩家可以切换两个不同的身体,每个身体有自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?

金属战争(Metal War)

indienova.com/g/MetalWar

不要忘了在敌人进攻时回来防守!你能坚持到最后吗?游戏特性: 战车自定义 基地建设

全球冲刺(Globe Rush)

indienova.com/game/globe-rush

不同地点不同挑战• 用上千种服饰组合打扮你的人物• 跳着、飞着、滑着向你的目的地前进• 收集所有金币,别忘了带上纪念品

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半,奥对了忘了说我是关卡设计和剧情的……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

火箭跳(Cannon Jump)

indienova.com/steam/game/1239800

- 不要忘了带上你的大炮! 老海盗说:"往下拍,往上跳,这对你有帮助。……- 不要忘了带上你的大炮! 老海盗说:"往下拍,往上跳,这对你有帮助

勇攀高塔(Guild of Ascension)

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但也别忘了给自己要些奖励。攀登高塔可不容易,这些奖励会帮助你度过之后的难关。……打造更棒的装备从高塔回来之后,千万别忘了要战团给你打造一些新装备

版本:Early Access


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