【游戏幕后】《这是我的战争 / 吾之战争》是如何唤起玩家情感的

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由 @言浮塵 翻译

Noclip 中字:开发者解析“铲子骑士”家族

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由 @言浮塵 翻译

蒙古入侵(Mogo Invasion)

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如果你觉得你够强大了,请尝试无限关卡,挑战攻的不可能!!

收获日 2:金匕会服装包(Payday 2: Golden Dagger Tailor Pack)

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传统衣装- 正式衣装- 礼典衣装- 山主长衣 包含变色- 山主红衣- 山主金衣- 山主渚衣- 山主

小组帖子:成都墨羽科技】育碧(UBISOFT)美术供应商,专业品质,值得信赖~

indienova.com/groups/post/33447

羽】成立于2016,目前已有70人规模,一个只设计的专业团队

会员:缪缪_没有动力呢

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死宅 杂食向 爬墙快 节操 默默转发党 YOUTUBERS是新大门。 微博:缪缪_没有动力呢

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 的时候产生新的想法……而放置类,或者说增量式游戏,算是一种有能力把范围蔓延给消化的类型。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环

热血→魔幻 - 拓展包

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美术风格糅合了沙耶之歌血肉表现,非常san,容易引起不适。……美术风格糅合了沙耶之歌血肉表现,非常san,容易引起不适

会员:景天锦添不说话

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是个很大部分时间很靠谱,偶尔很节操的人。 微博:景天锦添不说话

小组帖子:LD#46 Reckless Brave

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发起:染胧月夜 一位勇者被魅魔抽走了灵魂,于是决定亲自进入魅魔所在的地牢夺回自己的灵魂

版本:Early Access


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