奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

indienova.com/steam/game/1225200

她和同伴正在腐败的希林城内四处奔走,努力克服各种险关,而世界末日一般的灾变即将吞噬这里的一切。 ……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

indienova.com/game/nairi-rising-tide

她和同伴正在腐败的希林城内四处奔走,努力克服各种险关,而世界末日一般的灾变即将吞噬这里的一切。 ……地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!

World of Warships — Vive la France!

indienova.com/steam/game/3016850

战列舰杜伦尼号、巡洋舰弗利昂号和驱逐舰燧枪兵号均附带3技能点指挥和港口船位。……该礼包内含:III级可研发*驱逐舰燧枪兵号III级可研发*巡洋舰弗利昂号III级可研发*战列舰杜伦尼号……3x 3技能点法国指挥3x 港口船位1天战舰高级账号若您已拥有其中一艘或更多战舰,您将不会收到银币补偿

模拟国王(KingSim)

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你要做出决定,但要小心谨慎:因为你永远不知道自己什么时候会死

决斗者俱乐部:【Maze City开发日志】赛博失物招领处:GUI和叙事和社畜打工记

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28836

一般的GALGAME或者乙女game等视觉小说有既定的一套游戏系统,系统层面的创新性不是很强,也有非常成熟的引擎……UX Design,易用性与叙事间的取舍在设计过程中还遇到了许多问题,比如什么时候刷新任务,什么时候让主角有机会进行归还物品的操作……假如还物品的操作相当于一般工作上的业务实操,而和NPC对话相当于接待客户,和系统AI对话则是和领导开会

Terobi独立游戏组:囧之国准备1.8版上steam平台

indienova.com/u/terobigames/blogread/5280

实际上99%的用户都是进入游戏点击一次广告就删掉游戏了,所以一般这种游戏会成本很低,并不会做什么复杂的内容……其实我是觉得出steam版,我们游戏可能还卖不回市场成本,不过近期讨论了下也觉得无所谓了,我们就当在玩“氪金游戏……接下来囧之国会继续更新,我们暂时或者会在很长一段时间内不开新坑,除非什么时候我们疲劳了才会暂时停更一下

橘子班短篇集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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新作旧作都会陆续登场 -与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……-《看不见的恋人》 不知道从什么时候开始 网上出现了很多“看不见的恋人”服务

Zorrot Chen:Guark开发日志2

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11329

我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

抱团取暖的艺术家们

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否则也不需要渔夫来打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?……况且不是人人都能成为 Sokpop,且不说效应与传播,这手艺也不是一般人能有的。……否则也不需要渔夫来打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?

_我们_:_防御 2021(Our: Defense 2021)

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您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔。……在某些位置,一些塔几乎是无用的,但是在其他位置,没有它们就无法。 敌人正在路上,指挥不会自己死!

版本:Early Access


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