CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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一张法线贴图和一张MatCap贴图。……我们需要对坐标系归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……我们的着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

一张法线贴图和一张MatCap贴图。……我们需要对坐标系归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……我们的着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道

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一张法线贴图和一张MatCap贴图。……我们需要对坐标系归一化处理,让我们缩放UV的同时,贴图可以保持UDIM正中心。……我们的着色器中,我们只需要用视差贴图一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道

无线指挥官(Radio Commander)

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而在你面前的只有一张战略地图,你需要在地图上进行标记注释。……你将在一位指挥官的帐篷中,使用一台无线电台和一张地图进行游戏。……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林里迫降时,你该怎么

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后淘宝的……只能说,游戏要学的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系理论,真不是靠着热情就能解决的。……再附上一张手绘的概念图,献丑献丑。以后应该会出CG图吧

我在终点站等你

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tinyBuild 发行商为我们带来的新作品 The Final Station 中想玩家探讨这几件事……地图地图探索部分,玩家的首要目标是找到密码纸,如果没有密码纸上的密码,列车将无法离开前往下一站。……The Final Station 官 去看看

星际神格(星际神格)

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特色:运用了 rpgmaker 引擎并采用了即时回合制战斗,回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感……一个还算不错的剧情,还算宏大的世界观,几十种装备许多的彩蛋。……您所玩到的剧情花了我大概 20 分钟时间在纸上来构思,但它的背后是几十万字的小说作为世界观背景设定

Cat's Meow Live Wallpaper

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您的桌面壁纸上与猫咪互动,享受抚摸、玩耍打扮它们的乐趣。……Cats Meow Live Wallpaper中,你可以窥见猫咪们微妙而神奇的世界。……Unreal®是Epic Games, Inc.美国其他地方的商标或注册商标

AMAZE 第二日:Workshop 的联结方式

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大家无时不刻在攀谈,在和老朋友谈天说地,而朋友的朋友带来新朋友,刚才玩的游戏之后设计师交流也能成为朋友……总之我照例处在划水的状态之中……负责给大家啤酒,参与讨论。……最后让我私心地放一张合照好了~我现在在法国 RUBIKA 下的 Supinfogame 学院学习 Game

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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本期节目为分析叙事手段,涉及到很多剧透,希望玩家朋友尽量结束游戏之后再收听本节目。……本期主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

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