不是作家(Not a Writer)

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一个讲述这个故事怎样被写出来的的故事 在 itch.io 可以游玩网页版:https://asukalin.itch.io……最后,我依旧没有找到满意回答。我依旧不懂写故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事诸功能之一。……- 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程 线性流程,单一结局 《官网

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

《装甲恶鬼村正》怎么这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深路线结局。……在最后对决中,女儿不相信主角对自己父爱,而主角为了证明爱,于是杀死自己(把自己看作恶)来去杀女儿……《装甲恶鬼村正》转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错故事,在最后结局游戏中绝对机制去证明

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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偶尔)面对英文内容和无GUI配置,但是感觉可以,实际体验不像一个"那种"编辑器,适应成本。……,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……谜语人我觉得这个东西太好了怕分享出来我会失去优势(够)所以谜语(?)

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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写互动小说,本来想用unity做个外壳,结果发现难度很大(本人比较菜,文科生),所以目前想靠web……请问 moonagent: @弘鼎#15 还是直接U3D吧,插件,web插件我不知道,不过好像得自己写……弘鼎: @moonagent#19 说的是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?在这个可能近几年能看到最奇葩游戏里,你或许能找到答案!

Glorious Companions

indienova.com/steam/game/1001040

在2009年,它还是只一个2D卡牌来代表角色迷你游戏,然而它现在已经变得如此庞大。……常言道身先士卒指挥才是一个勇敢指挥。但是他们不会告诉你,这种基本上活不到第二场战斗。……你可以选择在所选派系中不断向上爬升,还是冒着四面树敌风险建立自己王国;逢迎取巧占尽便宜,还是做一个受人敬仰影响

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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好消息的是:我们游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发同时,网站工作也得到进度。……做这个原因简单,传播和传承。让陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。……而目前馆里写得文章不多,以后会陆续更新和扩展,同时限于本人的学识水平和编撰能力,本馆或存在差错和不妥之处

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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修改前:修改后:改完以后发给群里大佬看,大佬评价还是找个美术吧”emmm......但是辛辛苦苦做地图也不能就这么浪费了……,于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……最后,本人正在招募能长期合作美术,兴趣小伙伴请联系我哟~

大师联盟(League of Masters: Auto Chess)

indienova.com/steam/game/2808830

在PVP战斗中证明价值在PvP战斗中,你将与来自世界各地玩家对战。……升级你指挥,占据优势在大师联盟中,多达12名独特指挥!……明智地选择战士恶魔还是精灵?法师还是弓箭手?

大师联盟(League of Masters)

indienova.com/game/league-of-masters

在 PVP 战斗中证明价值 在 PvP 战斗中,你将与来自世界各地玩家对战。……升级你指挥,占据优势 在大师联盟中,多达 12 名独特指挥!……明智地选择战士 恶魔还是精灵?法师还是弓箭手?

版本:Early Access


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