indienova.com/game/momotaro-dentetsu-showa-heisei-reiwa-mo-teiban
桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!
indienova.com/game/no-worse
纳兹现在不知道该怎么办。他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……纳兹绝对不能让他们生活在贫困之中。出乎意料的是,生活给了他改变一切的机会
indienova.com/steam/game/1961860
2018年發售的美少女遊戲,對應到『CS小說部』的遊戲平台,Remake成面向各國籍與更廣大年齡層的電子小說遊戲……◆前言――如果不能砰然心跳,就會死掉喔?――不過呢,你就不會對我們感到心動嗎?……""雖然是一位精明幹練的老師,在家卻是常出現忘東忘西的脫線舉動
indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569
多周目如果单周目就不能吸引玩家,你如何奢求他们看到你后面的精彩呢
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性,剧情里能不能埋点梗进去……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/groups/post/100988
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性,剧情里能不能埋点梗进去……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/groups/post/100989
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性,剧情里能不能埋点梗进去……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/u/oncle/blogread/3600
我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……不想被浣熊侠盯上,就赶紧添加愿望单吧!2017年十月17号就能上线玩了,现在已经开放预购!
indienova.com/steam/game/2820450
喜欢的朋友们就先加入愿望单吧!……面对绑架你的机器人怎么办?那当然是暴打他!无论是金箍棒还是“美式居合”随你使用!
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34270
(bushi)现已加入Steam游戏愿望单!【加入愿望单】,提前感受拆家的魅力!……当喵喵汪汪点击【添加至愿望单】按钮时,将成为Messy Up的SVIP,能够在第一时间获得最新消息和通告……家园建造,动手自己DIY出可爱的宠物之家吧~在这个游戏中,你将找到解压、挑战和欢笑的完美结合
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)