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腾讯互动娱乐 NExT Studios 高级工程师李奇和高级技术美术师金力,通过介绍 Photogrammetry……清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心
indienova.com/steam/game/899160
开发:傅真, Yahu 。香港,密室逃脱,刑侦推理,解谜!……,屡破奇案,轻松应付着海量的案件与狡猾的罪犯,直到那件事的发生……为了逃避最不喜欢的人,他调职到这座城市……“老香港”角色配音!
indienova.com/steam/game/1074190
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林
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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林
indienova.com/u/com2us/blogread/34587
魔灵召唤受邀参加香港“2023韩国电竞节” 2023年10月28日,《魔灵召唤》荣幸地受邀参加了香港“……这场电竞盛宴得以如此辉煌的举办,要感谢驻香港韩国文化院的慷慨主办,以及韩国文化产业振兴院和Com2uS……在活动当日,驻香港韩国文化院向观众派发了《魔灵召唤》游戏的精美周边礼品,进一步提升了活动的吸引力
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……GWB 能够针对研发伙伴的产品特性,有针对性地进行市场分析和产品分析,帮助开发者预测产品在海外不同地区的市场表现……亮点三:基于 “中国文化” 和基于 “全球市场” 冲突吗?
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