LazyBoy:星象迷案:一场关于真相与命运的博弈

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连深的疑问、老焦的哲思、金荣的狠绝……交织成一张充满悬念的。……在这充满未知的迷局里,他们将如何书写各自的故事?真相又是否能冲破迷雾,浮出水面?

《姜》:新语言,新世界

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游玩本作的过程中,每当玩家想知晓某个词汇,所查询的词条往往由更多不认识的词组成,为了理解新词,自然就会去查询更多词条……创作姜语体验《姜》时,一个问题常常萦绕在笔者心头:创作者杜楷文是因什么契机选择自创一门语言承载游戏,又是如何设计出姜语的呢……那么,《姜》的语言到底是如何设计的呢?

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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一起来看看它是如何诞生的吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起来看看它是如何诞生的吧

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

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发起:Darkness day one's photo所在分场:广州天河队伍编号:18队伍名称:Rookie……作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制,并最终确定如何

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发起:Darkness day one's photo所在分场:广州天河队伍编号:18队伍名称:Rookie……作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感,想出了游戏的机制,并最终确定如何

模拟火车世界 5:伦敦东北铁路太平洋 A3 60103 型机车“飞天苏格兰人号”(Train Sim World 5: LNER Class A3 60103 Flying Scotsman Steam Loco Add-On)

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以现代条件保存,拥有后期布仑司维克绿色涂装、烟雾转向器和后来的英铁编号(60103),传奇的“飞天苏格兰人号……踏上这辆著名机车的细节满满、功能丰富的踏板◎ 感受格雷斯利太平洋机车设计的强大、逼真◎ 在“培训中心”学习如何驾驶

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号加一,进入下一状态……每一个过场动画都需要一个单独的物体来控制(因为step事件不同,实例只能重写create事件);如果在中间增减场景时,后面的场景编号全都要跟着变化……scene_info = -1; // [代码-参数]数组,在实例代码中赋值scene = 0; // 当前场景编号

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 155 Loco Add-On

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到 1974 年生产结束,这些机车原型被正式编号为 DR BR 250。……1994 年德国统一之后,DR BR 250 机车被归入德国铁路(DB),重新编号为 DB BR 155

排雷者(Mine Seeker)

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如果一个互动程序都有一个带编号的空间,这表明多少地雷是毗邻的瓷砖

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发起:sloth2d 所在分场:深圳队伍编号:5队伍名称:solosloth游戏名称:还没想好游戏名队伍人数

版本:Early Access


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