Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

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用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是了一堆资料写了半天之后,……(起码我可以试试把它的不那么像血条..)剧情与对话、文本会占很大比重,如何将剧情沉浸与战斗机制不僵硬地结合起来也要费一番功夫

星际争霸 2:虫群之心(StarCraft II: Heart of the Swarm)

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《虫群之心》讲述的是凯瑞甘如何统一虫群,并使虫群变得更强大,从而最终复仇蒙斯克的故事。……随后凯瑞甘逐一统一了尔星上的虫族,并通过进化,技能,使虫族更强大。……这时,雷诺的部队也赶来帮忙,凯瑞甘顺利的攻入了蒙斯克的宫殿,此时蒙斯克十分淡定,因为他还有萨尔娜迦神器最后的王牌

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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是一项前所未有的麻烦工程,哎……2023-10-9+10舍弃了手动钉图钉的功能,不值得制作了角色定位器缺补漏地图页面差不多完成……,又做了一个2023-10-24继续助手,又做了一个2023-10-25继续助手,又做了一个修bug……对象的初始化动作中,添加了很多无意义的“重置开关和变量”功能严重影响查看和整理开关变量的内容,后续逐一排和精简这些功能

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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这个系列教程是我在 B 站的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……这个系列教程是我在 B 站的一个连载教程,教程将从零开始制作一个 ARPG 地下城游戏,其中将会包含游戏开发中一些实用的知识点……5、如何实现文字逐行播放效果? 6、如何实现摄像机跟随? 7、如何实现战争迷雾效果?

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

终极赛博朋克黑客(Hacky)

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Hacky:成为终极赛博朋克黑客无需计算机科学学位,即可实现您的赛博朋克黑客幻想!

涂鸦工厂(Doodle Factory)

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这里不需要工程学博士学位!投入其中,享受乐趣,毫不费力地建造您的梦想工厂

涂鸦工厂(Doodle Factory)

indienova.com/game/doodle-factory

这里不需要工程学博士学位!投入其中,享受乐趣,毫不费力地建造您的梦想工厂

法外枭雄:滚石城(Crime Boss: Rockay City)

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组建你的关系滚石城还保持着上世纪九十年代的氛围,你会发现很多熟悉的面孔,比如魅力非凡的特拉维斯·贝克……丹尼·葛洛佛和达米恩·波蒂埃),敌对帮派的老大(丹尼·特乔和维尼拉·艾斯),还有代表正义的警长诺里斯(克……还有埋伏在暗处的诺里斯警长,正准备出手将你们一打尽

版本:Early Access


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