小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解

人鱼世界(Mermaid)

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· 不同于一般的游戏,玩家不再是在陆地上移动,而需要学会如何在水底前进。……· 即使一动不动也会消耗氧气,玩家需要学会如何合理运用氧气,如何补充氧气。……· 从一个场景到另一个场景需要通过海底通道,那里充满了速度与激情,玩家需要合理利用气泡的作用快速安全的通过

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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高排名:当年我申请时,EAE 本科专业排名为全美第一,研究生专业排名为全美第二。……如何快速地解决分歧并不耽误游戏开发进度,这非常挑战我的能力。……我很幸运地当场拿到 offer

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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除此之外,尚有一个与韩国某个大学的合作项目,内容为让韩国人从本科第五学期开始至本部参加两年课程直到拿到学位……而如何应对 offer 以及拒信也是就业服务中心可以协助的地方。……这也使得 DigiPen 学生能够高比例在毕业前就拿到 offer

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……例如今天这个叫做MortMort的油管小哥,他发布了很多关于像素画的教学视频,其中一个叫做“我快速提高的秘密……,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

银河文明 3:惩罚(Galactic Civilizations III: Retribution)

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资助持续增长的战争机器和多方参与外交的时候,Sol III 的人类发明了一种改变游戏规则的全新技术 - 超空间门 - 连接后可快速在银河系中传输……Civilizations III 背景下的战争即将到达尾声,Retribution 向你提出问题:你将如何统治你的银河系……游戏特色:- 神器 - 埋藏在银河系行星上的强大物品,能够让你的文明快速获得新的能力

灵感搅拌机 #22

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如何一边快速移动一边思考如何有效的攻守,这是个问题……来源:https://twitter.com/RatCasket

版本:Early Access


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