indienova.com/groups/post/100434
任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.
indienova.com/groups/post/100435
任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.
indienova.com/groups/post/99805
愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解
indienova.com/game/mermaid
· 不同于一般的游戏,玩家不再是在陆地上移动,而需要学会如何在水底前进。……· 即使一动不动也会消耗氧气,玩家需要学会如何合理运用氧气,如何补充氧气。……· 从一个场景到另一个场景需要通过海底通道,那里充满了速度与激情,玩家需要合理利用气泡的作用快速安全的通过
indienova.com/groups/post/11252
发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……例如今天这个叫做MortMort的油管小哥,他发布了很多关于像素画的教学视频,其中一个叫做“我快速提高的秘密……,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式
indienova.com/game/galactic-civilizations-iii-retribution
资助持续增长的战争机器和多方参与外交的时候,Sol III 的人类发明了一种改变游戏规则的全新技术 - 超空间门 - 连接后可快速在银河系中传输……Civilizations III 背景下的战争即将到达尾声,Retribution 向你提出问题:你将如何统治你的银河系……游戏特色:- 神器 - 埋藏在银河系行星上的强大物品,能够让你的文明快速获得新的能力
版本:Early Access
总页数:50
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