《Dogz》的兴起

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理查德·莫斯:你还记得最初是怎么想到这个主意的?……他有时会给你写信,你可以让小人在房子里各种事。罗伯玩过这款游戏,觉得它很有意思。……理查德·莫斯:你知道这款游戏的玩家性别比例?是不是女性玩家比较多?

水晶计划(Crystal Project)

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或者是?或者是?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样的冒险会在哪里呢?

乾乾乾乾:姜饼人作为打工人的六大美德

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守时——到点了先走一步顺从——收到,不辛苦,这是我活该的谦逊——啊,这个需求不了,你找别人吧乐观——……问题不大,明天再主见——啊对对对,你说的都对豁达——事已至此,先吃饭吧

Onyx:做了个保留HDRP材质细节的卡通着色效果

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没错..还是魔的HDRP的Lit着色器,在保留Lit所有特性的前提下做了个卡通着色效果 在论坛上看到大佬用……不过对于以细节表现为主打的HDRP,直接照搬过来的话还是有点大材小用...如果卡通着色效果与材质细节可以兼顾的话……个人主光源的设置使用的是其中的方案https://github.com/RemyUnity/SG-HDRP-Lit依然魔的官方

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

神奇动物在哪里 VR(Fantastic Beasts and Where to Find Them: VR Experience)

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想要看到你以前从未经历过的巫师世界?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答

鬼谷八荒(Tale of Immortal)

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每一次开局你都可选择不同的外貌、性格和天赋,你可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——……-------来自游戏开发者的话:我们希望玩家在本游戏中,坚守本心,敢与困难斗争;慎抉择,把握自己的命运……天道酬勤,小菜鸡也可以通过奋斗,逆天

hont:进度日志

indienova.com/u/hont/blogread/11032

毕竟是经过各种项目验证的肯定没问题,但是自己用起来就是不爽(不用Rigidbody,而纯用Physics里cast的那套API也可以封装一个很稳定的碰撞系统……下一步继续之前在steam上的小游戏,暂时不会动炼狱灰烬这个游戏。还需再准备一段时间

Artificiality-人造物-(Artificiality)

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Hiber,踏上寻找记忆的归家旅途, 以及在这趟旅程中,与重要之物的再会与离别——“——你失去了所有记忆,对?……“不可以逃走哦,Hiber先生。”“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?

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