嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

吧)PS:女主名字,以及所有可攻略角色的名字,玩家都可以自定义修改!……某一天去小镇外面的古宅游玩时,在那里遇到了正在拍戏的兰斯洛特……----莫然线长度:1.6万字女主是东京大学绘画专业的大学生……taptap平台联系开发者(游戏同名,也是The Game of The Playful),或者至wb联系

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

南方怪兽(Southern Monsters)

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在南阿肯色,有一个关于怪物的传说。在他游荡的地方,槐树的刺在河岸边筑起了带刺的墙,离你的房子不远。……当你的朋友们离开去到远方的大学时,你还在研究这些奇怪的事情。在你童年的卧室外,柏树绵延数英里。……在南阿肯色,有一种怪物的说法。他们说他总是跟着小溪走

“ChinaJoy x Game Connection INDIE GAME盛典”即将开启

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indie 新闻。 只属于独立游戏的夏日狂欢!百款精选独立佳作呈现!……以下是参与本次活动的部分佳作推荐:学园构想家这是一款轻松幽默的校园建造模拟游戏,在游戏中,你受老校长之托承担起复兴母校的光荣任务……作为新晋校长,你不仅需要建造风格化学校,还需要培养老师,招募学生,开展趣味课程,处理随机事件,最终打造理想的个性化学府

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

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在故事的一开始,叛逃的人工智能正是消失在此地,它为何而逃,前路有在哪里?……)世界上本没有「香港」这个名字。……机缘巧合,她发现很多地名都带有树木花草的名字:西洋菜街、通菜街、柏树街、凤凰街、花墟、摆花街

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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所以我直接拿掉取名的设计,主角就叫“煎饼”——那是我在实习机构的时候小朋友给我取的名字,我真名跟煎饼很接近……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

所以我直接拿掉取名的设计,主角就叫“煎饼”——那是我在实习机构的时候小朋友给我取的名字,我真名跟煎饼很接近……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

所以我直接拿掉取名的设计,主角就叫“煎饼”——那是我在实习机构的时候小朋友给我取的名字,我真名跟煎饼很接近……讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无有”这名字有点太装了……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

所以我直接拿掉取名的设计,主角就叫“煎饼”——那是在实习机构时小朋友给我取的名字。……我真名跟煎饼很接近,小朋友顺口就这么念了,讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切。……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

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