巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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开发:Orcsoft 。……室户浩太,一名普普通通的肥宅大学生在机缘巧合之下,成为了放荡不羁的校花小千的补习伙伴。……一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里

薯片薯条半价:旺达与巨像重制版:一颗古朴的珠宝

indienova.com/u/%25E8%2596%25AF%25E7%2589%2587%25E8%2596%25AF%25E6%259D%25A1%25E5%258D%258A%25E4%25BB%25B7/blogread/29703

最重要的原因在于Boss战的间隙开发者希望玩家能排除干扰在长时间的跋涉中静下来感受孤独。……同时不幸关时也会有神灵恰到好处的提醒,不会破坏谜题的乐趣。……购买建议游戏市场考虑到寻路和反复挑战boss大概在10h左右

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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开发:David Pulido Vargas 。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

旺达与巨像重制版:一颗古朴的珠宝

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终于没有课的大四开校之后有闲暇拿起次世代手柄,但我第一个打开的不是 ps4 世代我没怎么玩过的会免游戏……同时不幸关时也会有神灵恰到好处的提醒,不会破坏谜题的乐趣。……购买建议游戏市场考虑到寻路和反复挑战 boss 大概在 10h 左右

说过了,玩游戏就是要赢

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在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两个方向的学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程……之前传媒大学走的是先有专业应用技能的道路,在科班出身的游戏策划与国内游戏市场的相性仍旧存在争议的现实下……Yesterday就是来自传媒大学毕业生的作品不过我们也能感受到这段时间环境开始有所变化,越来越多的关注投向了优质的游戏内容

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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萨塞克斯大学的本科有游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯的游戏设计专业……因为涉及许多底层的开发,游戏工程对于数理与计算机都有一定要求。……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类的活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

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开发:Real Game Machine 。……年轻的马尔库·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

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开发:Real Game Machine。发行:Real Game Machine。……年轻的马尔库・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……Firewatch(中国大陆译作《看火人》或《火情观察员》,台港译作《救火者》)是一款由 Campo Santo 开发……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生,……但是由于时间上的问题没做太久,而且当时用是unity开发现在想重新找几位小伙伴一起合作~然后简单介绍下项目

版本:Early Access


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