Unity自动化构建之iOS打包

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动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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开发:286studio。发行:286studio。叙事曲:难忘的回忆。……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……-合唱社”qq 群:198027529 欢迎大家使用本工作室的 B2 开源视觉小说引擎开发更多的视觉小说

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……,大家的目标非常一致,磕磕碰碰难以避免,但是在大目标下都做得很好,开发商做好产品,发行商做好市场和运营

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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《以撒的结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发的 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……00:07:05 ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:……43 为什么没有在毕设 Roguelike?

小组帖子:小游戏设计:呐喊

indienova.com/groups/post/29240

杀共产党,我没有作声,因为我不是共产党;后来他们杀犹太人,我没有作声,因为我不是犹太人;再接下来他们杀天主教徒……,我仍然保持沉默,因为我不是天主教徒;最后,当他们开始对付我时,已经没有人为我讲话了……”同步发表于

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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开发:SHI MINGKAI 。……一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

主持人:在目前竞争火热的市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括大的厂商,正在开始这块的能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试……主持人:您如何看待未来的游戏市场?张菡:我觉得整个行业的市场竞争越来越激烈

小组帖子:求一位U3D技术勾搭

indienova.com/groups/post/30012

发起:猫熊先生 目前有美术和策划了,准备PC游戏。……做过海外市场调研,玩家意向不错,都是爆,买买买的意向

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司游戏还是有很大区别的……@2055358240#0 和其他独立游戏开发者比起来其实你已经很棒了

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

indienova.com/groups/post/2238

主持人:您如何理解“功能游戏”这个概念,开发和推广功能游戏是否意味着完全放弃商业考量?……主持人:除了量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正的好的成功的案例不多……我们可以看到,现在的厂商已经开始往这个方向转型,对于很多团队来讲,以前以这种低俗的、或者以量的方式去做市场或发行

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