danggexiaomimeiya:火炬无限明日开启前瞻直播,新嘉宾落座圆桌会谈揭秘SS7

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相信在宅宅的介绍解读下,玩家们将快速领略到“宿命塔罗”推出的新要素,其中就包括:近期颇受玩家关注的全新特性……——“守望的暖风”,在PV中鼓起守望的暖风融入万物,也融入小雪花、小火苗、小闪电……暖风将唤起四种元素与石头相结合……,召唤全新的魔灵朋友跟随的指引、和她一起并肩作战

沙丘:香料战争 - 韦尔尼厄斯家族:伊克斯(Dune: Spice Wars - House Vernius of Ix)

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罗姆布尔·韦尔尼厄伯爵 在被迫成为叛徒的地位下,的韦尔尼厄家族,在罗姆布尔·韦尔尼厄伯爵的领导下……资源 的韦尔尼厄家族利用独特的知识和发展机制,相对于其他派系减少了对水资源的依赖。……赛网络天才努瓦·森瓦,是空间折跃发明家诺玛·森瓦的后代,加强了无人机,并是韦尔尼厄在厄拉科秘密项目的领导者

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈;同时是我们小组合作的一份毕业设计 & 实验 0w0 借此也为大学生活画下一个句号……;视频里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想,欢迎大家观看吐槽,希望视频中能有你感兴趣的内容 &

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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但在赫津哈的《游戏的人》(Homo ludens)里,玩乐(ludens)才让人所以为人。……如何估旧日游戏的遗产?又如何展望未来游戏的可能?……“拟态自由”:休闲游戏中的女性“玩”彭嘉敏(独立学者)隐藏在叙事和交互设计中的认知干预:以公益医疗科普游戏

Sing浠:統一埃及、建立王朝

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玩家需要妥善運用6種資源,領導古埃及人希拉孔興建他們的部落、發展文明、對抗天災橫禍與神明爭鬥等等事件並最終一統埃及……遊戲勝利的條件是要在220回合之內達成以下條件:建立希拉孔酋邦征服翁布統一15個臨近河流的部落探索文明……希拉孔酋邦試煉開始回合:87回需要物資:糧食、生產力、軍力4.

我的大学(My University 我的大学)

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丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……8社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件的信息,有一些是对玩家的大学生活有影响的

会员:lzh175765

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在校大学生

会员:MasterG

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咸鱼大学生

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

版本:Early Access


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