小组帖子:Ken Wong的Interactive Flowers

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发起:则栋 Ken Wong是纪念碑的主设计师,后来创办了自己的游戏工作室https://kenwong.itch.io

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发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼八荒)招聘关卡策划,UI设计师,有项目经验,有意向自荐的请添加

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失去的和被遗忘的(The Lost and Forgotten)

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在经历了一次曲折的关系之后,你前往纪念碑寻找曾经的自己

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么的一个产业,竟然可以半年不发一个版号,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心的一个做法

小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

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moonagent: 玩游戏哪儿有游戏有意思 sdj傻: @moonagent#4 哈哈哈我现在也这么觉得……sdj傻: @方程#3 疫情过后……疫情如何才能过,这个题感觉可以堆游戏……这一堆游戏卖完了疫情能过不……,没有毛茸茸,哪里幸福!

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

indienova.com/indie-game-news/monument_valley2_interview-2/

从《纪念碑》一代开始,玩家就开始猜测游戏的故事细节。……而在续作发售后,许多玩家都想找出原作和续作之间在剧情上的关联,对此你们有特意的设计吗?……其实我们在处理这些剧情联系时,是想要把尺度把控在一个比较模糊的状态——包含一些经过探索就能得出的信息,而非把一堆信息甩到玩家脸上

Monument Valley: Ida's Dream

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纪念碑:艾达的梦。发行日期:2015-06-25

版本:Early Access


总页数:50


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