24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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新华相关报道作为一个游戏研究者,进入十一月后我的朋友圈就不断被这条新闻刷屏。……然而,也正是因为游戏研究的这九年来大部分时间都在(徒劳无益地)科普“游戏成瘾不是板上钉钉的心理疾病,……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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参与一场场史诗级的战斗,在实战验证你所掌握的技巧和能力。……《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……共18名可攻略角色,目前已有12名角色可达成恋爱结局,还有6位的恋爱剧情将在EA阶段陆续更新补全

orochi2k:开发日志#48 销量的神话

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https://steamspy.com/app/1519140所以,我也跑去看了一下,结果发现:耶……这是生活活生生的一个表现了这个游戏中的神秘世界主题的例子。……正如我说的那样,我并不在意销量,我只是在这里这个游戏而已。所以,我们还是来看看这周都发生了什么吧

装卸工 2024(Stevedore 2024)

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在这款物理模拟动作 RPG ,匆忙转移货物,以免酿成大祸。……在装载远洋巨轮的过程,学习驾驶地球上最奇特的车辆。难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里的一名边境检察,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……本作,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

因果效应(Causal Effect)

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您需要从文字描述梳理事件之间的因果关系,从而做出行为选择,以获得特定的结局。……与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象那么多。……想着多一点时间游戏,我就报了个文科(传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了

北美职业冰球联赛 17(NHL 17)

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开发:EA Canada。发行:EA Sports。EA Sports NHL 17。……使用真实的守门员进行更多点对点控制来掌控所有区域,全新的型战斗来进行进攻与防守的区域战术,以及捕捉到在比赛之夜取得最重要进球的兴奋感的超激动得分庆祝动作……在全新模式实现您的终极曲棍球梦想,包括选拔冠军、曲棍球世界杯或是在经营模式管理球队事业

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

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2,认为自己游戏有创新,有信心的都可以报名参加3,游戏完成度尽量要高,千万别发非常初期玩法的Demo4……邮件标题必须注明“ TapTap独立游戏赏”+公司名/工作室名+游戏名6,游戏和介绍在邮件内必须以百度盘的链接形式呈现

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