小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

贫穷少年与校园名人的生死对决(Boy VS Genius 贫穷少年与校园名人的生死对决)

indienova.com/steam/game/1090560

白木紫三年级学生。家境贫穷,父亲工作不稳定。……学习成绩优秀,为人正直,不肯向命运屈服,为此遭到学校人气王的特殊针对。 金一磨三年级学生

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30988

玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……“期终考试成绩已公布,现在求神拜佛也帮不了你了。”“学生们请注意,我不是你们的妈。”……不过有的时候明明空间足够,系统还是会提示我“空间不足”,给我造成了一些困扰

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33869

为了帮助游戏从业者更好地应对未来的挑战,我们准备了一场全面考核游戏行业知识的挑战赛——游戏人大考,不论你是已经从业多年的行业老兵,还是刚刚踏入游戏行业的新人……家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资、……最终成绩、称号、排名都将彰显出你的实力,自选游戏人特质更能够体现你独一无二的个性,最后还能看到15位出题为大家送上的涓涓祝福

神奇生物学(Fantamal)

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收到大学录取通知书了好开心!(虽然不是北大也不是清华) 什么?……来到大学以后发现根本不是我想象中的样子!……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:Efun在海外发行的三国题材游戏的成绩都很不错,你们是如何让中国的IP引起海外用户的兴趣?……沈枕:我觉得还是挺大的,如果这个市场上没有的话,那第一个的人是很厉害的

小组帖子:持续产出玩法

indienova.com/groups/post/102874

发起:走路草 本人是四年Unity程序,基本游戏功能都能实现。……Kalsai: 盆友,四年大厂策划,蹲个联系方式~ 杨玉印: 程序,人不齐可以凑个热闹 废猫: QQ121790290

Neure Studio:Turing Age 正式立项

indienova.com/u/neure/blogread/25871

要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习。……考个好大学游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

Musicus!(Musicus!)

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在世界尽头奏响绝唱————于生命终点高歌梦想十四年历史集结,十四年生涯体现,以此心、以此魂,燃尽全情。……【OVERDRIVE】时隔 6 年的最终作品 主人公:对马馨,本是某有名高校的高材生,成绩优异品行良好

intelHEART:记我的一些游戏经历

indienova.com/u/intelheart/blogread/1264

到了三年级,有同学家里买了电脑,没到了周末,我们一帮小伙伴都会到他家里开战,当时就玩在线的flash小游戏……到了高二的时候,现象级游戏《英雄联盟》出现了,我们也都纷纷入坑,同时我接触到了为lol视频的很多自媒体人……在课余时间,我设计了一款以战国时代为背景的战棋游戏,现在回想起来,质量还是不错的

版本:Early Access


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