indienova.com/game/da-da-daungo
我有什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30075
5.粉丝重制《生化危机:代号维罗妮卡》将于今年推出6.买指甲油送《光环:无限》涂装,玩家、微软和女友都开心了……1.育碧官宣《彩虹六号:异种》将首发加入 1 月 XGP 名单今天晚上,育碧和 Xbox 官宣了合作协议……杉果娘:我们昨天刚写过正经 Mod 相关的专栏,今天就来了个大的……6.买指甲油送《光环:无限》涂装
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30942
本周继续给大家带来《卡库远古封印》最新开发动态~ 在之前怪物设计分享中提醒过针鼠可爱的外形是它们最好的伪装……最后,告诉大家卡库没有摸鱼,一直在做!……爱你们~ 《卡库远古封印》是一款轻松自由探索向冒险游戏,请大家关注一下,喜欢我们游戏的玩家记得添加心愿单额
indienova.com/groups/post/102421
肉鸽卡牌类型游戏,参考杀戮尖塔,Dream Quest,雪居之地等。可以全线上,兼职合作。……招募UI/UX设计师,最好有卡牌游戏相关经验
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
读了一篇关于游戏设计模式的文章,虽然是中文翻译,但是翻译有些地方做的不好 命令模式 · Design……不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……刚好,全局变量引发的连锁反应,对于卡牌来说是个绝妙的灵药,大家都很渴望在卡牌上实现尽可能多的相关性
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……我一直坚信品类+的概念,拿商业游戏举例,策略游戏以COK为滥觞,到乱世王者加入卡牌玩法,再到万国觉醒加入
indienova.com/groups/post/100867
立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……我一直坚信品类+的概念,拿商业游戏举例,策略游戏以COK为滥觞,到乱世王者加入卡牌玩法,再到万国觉醒加入
indienova.com/groups/post/100868
立项之初,我无比建议做一定的概念原画设计,而不是只拿一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……我一直坚信品类+的概念,拿商业游戏举例,策略游戏以COK为滥觞,到乱世王者加入卡牌玩法,再到万国觉醒加入
indienova.com/game/brain-workout-find-the-difference-in-classic-art
边欣赏艺术边锻炼大脑与眼力 在这款充满艺术氛围的游戏中,一边欣赏世界知名的经典名画,一边为您的大脑和眼力做有趣的锻炼……卡关了吗?别担心,提示按钮会温柔地指引您(大致告诉您该往哪里看哦!)
版本:Early Access
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