indienova.com/u/soulofart/blogread/2449
在游戏中,玩家需要探索外星地表,打倒沿途敌人获取卡牌以武装自己并提升能力。……【游戏截图】游戏官网:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:
indienova.com/game/reapers-interin-program
加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……这里就图一乐,说几个有点点用的结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户的触媒习惯和部分发行方的认知大不一样
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……(通过)2,名字包含『贪吃蛇』三个字崩溃想蹭热度,拉权重看来是没戏了。……后来翻译了一大堆东西过去说明情况。(最后通过了)7,不清楚游戏里的龙币用处
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……就是你觉得这个人大概率会买你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要
indienova.com/groups/post/43425
怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行
indienova.com/groups/post/43426
怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
官网公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……单系统的创新,大到玩法融合或是品类融合,只要能阐述清楚创新的出发点和逻辑即可。……在全球成熟的游戏制作产业链中,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过是可行的做法
版本:Early Access
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