夜间巡逻:第 13 项目(Project 13: Nightwatch)

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- 异常检测:利用先进的望远镜扫描周围环境,检测范围内的异常。……观察者囚犯接近母基地时,识别可疑行为、异常现象或潜在威胁。……- 动态挑战:执行夜之守卫任务时面临各种挑战和障碍

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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然后搜索Unity手册的过程中发现了这个:RaycastCommand一看描述:schedule一批射线检测……于是想到遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一呢?……这样虽然会有几帧的延迟,不过最终效果差不太多

邪恶遗产(Legacy of Evil)

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拯救诅咒的斯蒂吉亚省免于永恒的灭亡,直面这位强大反派无情的势力。……- 沉浸式中世纪奇幻世界:沉浸于丰富的中世纪奇幻世界——诅咒的斯蒂吉亚省,您将遭遇众多噩梦般的生物,……- 动态角色技能系统:掌握动态角色技能系统,让你能够结合被动技能与终极技能,打造一支强大且适应性强的英雄队伍

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本的框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……链接:https://pan.baidu.com/s/1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA 提取码……,挂载高温状态并清除属性效果原型Demo基本上是把游戏的大致框架给搭建出来了,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的

构建:逃离系统(CONSTRUCT)

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- 16 个系统核心能量球等待提取。……-解锁计算机系统的多个区域,危险的系统核心区域寻找并提取能量球。……-57 个独特的游戏区域4个不同的地带分割,标准区域,系统核心区域和升级区域

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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分享/Jerry整理/亚菠萝包炸服,是近两年频繁发生、游戏厂商闻之色变的运营事故。……如果评论服挂掉怎么办?其次,开发团队先期认为评论量很少,万一实际评论量太大呢?……申请专家资源请前往:https://gwb.tencent.com/cn/tutor

堕欲天使(Paradise Angel)

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当然,这也让寻找圣杯的任务异常艰巨——你前往的每个区域都有着独特的环境氛围和不同的敌人。……任务等待镇长收集新线索时,你可以选择帮助贝妮塔镇的居民们——当然是有报酬的!……贝妮塔镇,需要帮助的人可不少啊……级别系统获得了足够的经验后,你将会晋升到一个新的级别

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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光照检测终于到了这一步。整个光照系统的实现是为了方便检测不同地方的光照强度和颜色等。……看下图,角色头顶的光条会实时显示光的强度和颜色。当多个光源照射时,强度会增加,颜色也会叠加。……最后的最后,《光》现已可以试玩,TapTap 地址:https://www.taptap.cn/app

邪恶遗产(Legacy Of Evil)

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拯救诅咒的斯蒂吉亚省免于永恒的灭亡,直面这位强大反派无情的势力。……沉浸式中世纪奇幻世界:沉浸于丰富的中世纪奇幻世界——诅咒的斯蒂吉亚省,您将遭遇众多噩梦般的生物,这些生物以复古风格的视觉效果呈现……动态角色技能系统:掌握动态角色技能系统,让你能够结合被动技能与终极技能,打造一支强大且适应性强的英雄队伍

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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那样要检测攻击碰撞。……BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统……创建一个例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程

版本:Early Access


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