indienova.com/groups/post/29882
重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6……重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32……4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/low-magic-age
战斗系统实现了各种常见的战术元素,如视野战雾,控制区域,攻击掩蔽,冲锋夹击等等。……在威世智官网的 d20 规则和 OGL 章节,以及本游戏内置百科中,都可查看此 OGL 的具体内容。……注:与电脑角色扮演游戏(CRPG,即通常所讲的 RPG 游戏)不同,桌上角色扮演游戏(TRPG)是一种基于纸和笔
indienova.com/game/super-cable-boy
スーパー・ケーブル・ボーイ, Super Cable Boy.exe, 超級電源線男孩。……《超级电缆男孩》是一个灵感来自复古游戏的平台动作游戏,你在玩一个带电源线的活体掌上游戏系统
indienova.com/game/secret-of-software-64--game
《软件的秘密 64》是一款在单屏幕上玩的短小的益智游戏。……它以一个启动屏幕开始,该屏幕提到 SOS64 是第 13 号文件并被取消,并有诗人 K.P 的评论:“……这就需要玩家用鼠标操纵物体,找出系统被关闭和存档的原因
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高单服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
indienova.com/groups/post/101354
同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高单服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
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同时Wind在Golang层采用多线程并发模型,为每一个客户端开一个线程处理网络包,提高单服务的并发性……但由于互联网技术的发展,玩家越来越多,单进程服务器服务不了更多的玩家,因此发展分布式服务器来服务更多的玩家……Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的?
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