小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33586

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

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4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33584

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com

kuaile:Dungeon Generation

indienova.com/u/kuaile/blogread/837

先吐个槽,我想让unity自动生成roguelike类的地下城地图,但是非常反感长长的走廊,希望玩家房间与房间中穿梭……,但不能太复杂,做成迷宫状,玩家基本全职寻路了(个人不那么喜欢跑路玩)。……刚开始看到一个非常惊艳的方法Procedural Dungeon Generation 计算过程中发现位置不能控制住

Delivery Pro

indienova.com/steam/game/4156800

你将亲自端盘奔走、雇佣服务员,又一的就餐高峰里,以最短路线把正确餐品送到正确的客人手上,滚雪球式赚小费并持续扩张餐厅……你的目标是方寸之间最大化效率:接单 → 取餐 → 送达 → 收钱 → 扩张。……动线优化:花钱解锁桌位与通道,缩短“后厨 → 餐台 → 客人”的距离

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/game/boom-blast

BoomBlast.exe, 爆炸冲击。发行日期:2023-11-11。……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

随机核心防御(Random Core Defense)

indienova.com/game/random-core-defense

注意:绝不能掉以轻心! 逐击败敌人,并加强您的核心,为面对更大的威胁做好准备。……每清除一个次,您都可以选择适用于所有核心的强大能力。……强大的 Boss 挑战 特定回合中,会出现具有独特性的强大 Boss

普丽斯波(The Placebos)

indienova.com/game/the-placebos

普丽斯是一款时尚多人派对游戏,适合一至四人参与。……扮演普丽斯四世大帝的四十个邪恶儿子之一,对抗你的兄弟们,证明你自己有价值成为他的继承人,统治普丽斯王国……钢筋铁骨 钢筋铁骨小游戏中,玩家必须躲避越转越快的钢梁,不能被钢梁击中

小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

indienova.com/groups/post/944

最后一致决定,明天每人一个方案,如果不能比现在确定的方案好,就按照之前的继续。……通过全员投票,我们确定游戏类型为横版过关,跟随主角的“小弟”来表现“”。……程序那边的工作也一直不顺利,总是不能实现我们想要的效果,总感觉不能实现我们的设计意图

版本:Early Access


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