精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

而最诡异的地方就在于,打赢阿呆后停留在胜利结算界面不点确定的有8%左右…… 为啥啊。……这让开始重新审视“期待值”这个玩意。 如果我说我要做个类只狼的游戏时,是怎么想的?……回来,上面的那种认知其实很容易让人联想到“换皮游戏是不是一款的游戏”

憎恶之塔(Abomination Tower)

indienova.com/game/abomination-tower/

故事发生在一个恐怖的塔内,这里被丢弃了大量的疯狂科学家的失败的试验品。……玩家要控制的就是一个无头的失败品,它想要努力离开这座塔并获得自由。……每一关中,你要搜集眼球来解锁的头。对了,忘记说了么?

宝石殿堂(Gemporium)

indienova.com/game/gemporium

精巧、舒适的采矿模拟游戏 Gemporium 里,你将经营一家小小的宝石店并逐步提升收。……当务之急是度过财务危机,早日还清鲨老板的欠款,避免破产倒闭!……打磨你矿井中所发现的异宝奇珍,将裹着土块儿的原石打磨一,变成收藏家的心头好!

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(下)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3102

另外,老游戏《远古大陆》的玩家在这大半年来都在联系这边的玩家都在等着新版本英雄更新呢,只能说抱歉……又遇到一个人生的叉路口:……20年,路口是一个个考试,小学升初中,中考,高考;参加工作之后,路口是一个个项目……接孩子回家每天路过,孩子都会背了,嚷着要去吃,会对他:“等半年,他要是不关门,我们再去吃”我在我的事业路上等待玩家已经快

易上手性可以“修正”《黑暗之魂》吗?

indienova.com/indie-game-news/can-approachability-fix-dark-souls/

开始要先说清楚,以下谈到的部分是觉得会让玩家不想再玩、进而弃游的地方,并不代表《黑暗之魂》“……作为一个经常默认以最高难度游玩的硬核玩家,真的受够了那类“既然不想要,开发者也不应该把它放进去”……一些人想反驳得说清楚,这里特别指的是单人游戏

这个研究所正在攻克使用游戏疗愈人心的课题

indienova.com/indie-game-news/gemh-is-using-games-to-heal-psycholical-disorders/

不爱严肃游戏的认知领域教授 Medium 发现 Isabela Granic 教授的文章,原因在于……我们曾经以前的文章中提到过 Games for Change,如果你不记得了,这是一个非盈利组织,以……“通过数字游戏促进社会影响”为己任,帮助孵化游戏,创建与投资的游戏项目;并且与制作团队合作以达成某些目标

80 天(80 Days)

indienova.com/steam/game/381780

菲利亚斯福克下注他可以短短八十天内环游世界。时代杂志2014年的游戏和IGF奖的获奖者; !……爬上缅甸山脉,徒步前往祖鲁联邦,亚马逊河上航行并消失印度洋之下 - 但不要落后于时间!……交互式讲故事是最好的” - 卫报 作为Phileas Fogg忠诚的代客,路路通,您必须平衡主人的健康,财务和时间

奇迹时代 4:血王座(Age of Wonders 4: Thrones of Blood)

indienova.com/game/age-of-wonders-4-thrones-of-blood

《Age of Wonders 4: Thrones of Blood》中拥抱暗夜,支配受诅者军团。……探索传说中的不死之神墓穴,两位互相仇视的守护者正伫立其,等待您前去挫败或招揽。……- 末日蝙蝠与尖啸蝙蝠:勇敢面对被死亡之翼遮蔽的天空

doctormus:山火(一)

indienova.com/u/doctormus/blogread/19156

他没有作声,似乎在她面前,这个世界又有了的角度。他身后还有一两个不甘心的人:“兄弟,赶紧的!……“他沪!”她有些激动,“可惜打听了不少,竟没一个人知道何处为沪”。“沪?”……他愣了一下,:“试试吧,有人在叫我,再会!”她看着他突然消失了空气中

不是今晚(Not Tonight)

indienova.com/steam/game/733790

"欧裔#112:欢迎来到你的新家,拆迁 B号。你的特定的工作是门卫。……"欧裔#112:欢迎来到你的新家,拆迁 B楼。你的特定的工作是门卫。……个另类的英国,脱欧谈判失败了,一个极右翼的政府夺取权力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)