XGAMER 元代碼(XGamer - AI Revolution)

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游戲裏,你是一個旅者,通過續器以及 Xenro AI 的輔助下,訪問不同的主世界或固定時間綫,每個人體驗到的主世界都不一樣……訪問固定時間綫來鎖角色的技能,提高角色的血量,獲得更多的劇情碎片,讓你慢慢揭開平行世界的真實面紗。……and immersive g”开发团队: SODA.HK - 市場營運 YH LIVING - 項目講

小组:招聘有技术的各个岗位的伙伴(我在苏州,所以南方最佳)(创建人:韩扶苏)

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有技术,爱钱,都是打工为什么不给自己打

ayunero:《行云》(汪侠客)之七

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最近完善了一可以体验的demo,还在简单完善,后面可以给大家体验了刚在steam上交了钱,给游戏开了个商店页面,审核了……新的视频: 通过了还要请大伙加一下愿望支持一下

一天(One day)

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游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……他如何走出这一天?

九霄风云录 Legends Of The Divine Land

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:本游戏内无R18内容,本游戏内无R18内容,本游戏内无R18内容哦。……大家只能将灵气存储体内某个部位,于是就出现了一个很奇怪的现象,境界越高,身体某个部位越鼓。。。……炼丹师三人组,属于辅助卡组,技能为:战力提升,可以短暂提升回合的战斗力

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290

所以我很想问问Pawel是怎么办到的。……事实证明,这是一个非常好的举动,因为我们直接从网站以及其他后续文章获得了大量流量。……说实话,在这次活动之后很难确定一个愿望的基准比率,因为我们从那时起就一直在进行各种促销活动

Sing浠:回憶與將來的決擇:《不巷歌》

indienova.com/u/sing/blogread/2835

其後狗狗突然感知到老人家的亡魂追趕而去,一直追逐著奶奶的身影到達陰間。……然而作為一個謎遊戲,場景可互動的人物和物件,玩家操縱狗狗靠近後均會稍微放大,謎題設計簡單,題示全都大字寫在哪……狗狗面對的兩項擇同時反映出人們面對至親的死亡如何自處與看待

Epic 商店游戏发布流程+Unity SDK接入教程

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日期设置如果要开卖而不是积累愿望,需检查“商品”-“发行日期”,改为“特定”,否则你的游戏只能看到页面……使用工具与 Steam 程序包提交方式类似,但需要手动编写批处理文件并指定各种 ID。……5.3 成就测试那么,测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……他如何走出这一天?

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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而 Kyle 则给了我这样的关卡布局设计: ……好吧,那我如何在关卡布局的字符串中独立表示每种材质……那该怎么?……如果我想添加新的菜单对象要怎么?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

版本:Early Access


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