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发起:0556GameStudio 目前我的游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址
indienova.com/u/roysd/blogread/7771
差不多一年前,触乐第一次拜访了王妙一与任意门游戏。……喜糖这么跟我说。王妙一对我说,团队初期就是在“用爱发电”。……王妙一的书柜里现在还有几本创业相关的书■ 我是创业的失败者,不是游戏的失败者“我是创业的失败者,不是游戏的失败者
indienova.com/groups/post/11259
“非严肃”这样的前缀以表“我不纯粹”、“我就要和别人合体”和那些内化的子流派区分开,像新武侠啊现代言情啊等等……如之前我自己说的,“功能”很容易让人想到“失能”、“功能”、“智能”、“职能”、“权能”等学术化的概念……我个人不是很满意这个用词,首先这样的定义对娱乐是一种冒犯(娱乐也是一种正当活动),而且它暗示游戏的目的是严肃的
indienova.com/groups/post/28978
差不多一年前,触乐第一次拜访了王妙一与任意门游戏。……喜糖这么跟我说。王妙一对我说,团队初期就是在“用爱发电”。……王妙一的书柜里现在还有几本创业相关的书■ 我是创业的失败者,不是游戏的失败者“我是创业的失败者,不是游戏的失败者
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11341
,不过在测试版中我将 3 个 Boss 的房间封闭起来了。……## 操作说明增加了可操作能力,也就是说又增加了需要说明的操作,这些操作说明我估计得做一个帮助图鉴放在暂停菜单中……如果不打开技能的话估计得花 2 倍以上时间,这是在我熟悉地图的情况下
indienova.com/u/wintercoming/blogread/34788
我在小组里发过帖了,再发一遍日志颇有点灌水的意思十分抱歉。……目前游戏已于12月1日在steam发行完整版。……https://www.taptap.cn/app/213732不知道有没有手游版发行商意欲详谈
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
好的游戏必须是作者游戏,不要耻于承认这点,那些对你说,要考虑玩家是否接受的人,不是在考虑玩家,而是在考虑自己如何能够用不诚实的方式取得别人的信任……比方说我在写这篇文章的时候,只是想表达自己的感受,也没想着指望这段话就能撼动业界啥的,那凭什么,你会觉得……那你说,但我有成本啊,我要赚钱啊,我得出人头地啊,放心,想这些绝对不会让你的作品变得更好
版本:Early Access
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