杉果娘:杉果日报:《NBA2K》因内购太多被起诉;《GTA6》流程或超500小时

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4.亚马逊开发人员:《Crucible》的失败是注定的亚马逊游戏工作了 7 年的高级系统设计师 Stephen……Dewhurst 声称东家游戏研发方面存在极大的问题,称其制定的工作制度极为严厉,并认为由亚马逊游戏自研的科幻射击游戏……回顾亚马逊工作的 7 年时间,Dewhurst 说道:“在那儿的 7 年里,不能学习任何有关创作艺术

夜神不说话:向死而生:中国独立游戏的过去、现在与未来

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而PUBG,很长一段时间里,直播平台的垂直品类游戏中独占鳌头,甚至,衍生到非垂直品类,抢夺了相当一部分衍生品类资源……,不需要走国内版号,每个月的结算页是走的美元。……每一天都会有超过30款独立游戏登陆STEAM,这一数量休息日甚至可能达到上百;上架的作品只能通过与同行竞争

蝙蝠侠:内敌 - 第二幕:契约(Batman: The Enemy Within - Episode 2: The Pact)

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获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 第一幕:谜团(Batman: The Enemy Within - Episode 1: The Enigma)

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获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

现实比游戏更离奇,但游戏比电影更真实:革命 1979

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因为毕竟这是游戏,但是这个敏感的题材让人不由自主的将《入境管理处(Papers, Please)》和《的战争……现在独立游戏越来越表现出它们艺术上的表现力,也有越来越多的游戏承载了不仅仅是娱乐的功能。……宣传视频游戏截图一张后一张

冒失巫女与魅魔之岛(Mikoto and the Succubus Island)

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是小心翼翼谨慎探索步步为,还是效率至上快速找到终点,都看你的选择。……利用美琴技能树提供的团队能力回合制战斗中战胜敌人,必须尽快美琴收到严重伤害击败敌人。……和美琴日渐情深只工作不娱乐?那当然是肯定不行的!

冒失巫女与魅魔之岛(Mikoto and the Succubus Island)

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是小心翼翼谨慎探索步步为,还是效率至上快速找到终点,都看你的选择。……利用美琴技能树提供的团队能力回合制战斗中战胜敌人,必须尽快美琴收到严重伤害击败敌人。……和美琴日渐情深只工作不娱乐?那当然是肯定不行的!

游戏历史上的今天:《盟军敢死队:使命召唤》

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这款系列作品就像浪花一般美丽,也如浪花一般昙花一。……最初的 586 的陪伴之下,随着第一次打开《盟军敢死队:使命召唤》这款游戏,对其的全部印象几乎就是下图了……至今还清晰的记得父亲目睹着一次次的失败在旁偷笑。那句该死的“Alarm!Alarm!”

Nova-2N7SZc:《龙之谷》怀旧服一周年庆典:十五载冒险路,千万份青春情

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团队还原15年阿尔特里亚大陆风貌的同时,也对操作易用性进行了优化,并谨慎加入新系统。  ……请让心中的龙之谷,再辉煌一次!”……老玩家们带着沉淀的记忆归来,玩家循着经典的口碑加入,共同在这片熟悉的土地上续写着的冒险篇章

寻欢:对抗游戏的本质:零和博弈与开箱子

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一局游戏结束后,胜利方获得的喜悦和失败方的挫败大致相同。……回到对抗游戏上,对抗游戏这口箱子的内容是,这一局游戏能获得什么样的体验。……以至于甚至不能回本,真正诱使玩家买下这个箱子(按下匹配键)的,是游戏开始对高质量胜利的渴望

版本:Early Access


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