诺娃独立游戏通讯 2023-#44

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这是因为,个人制作发布的、外观不怎么吸引人的剧情向游戏原本就没有有效的推广渠道,免费游戏能够采取的宣传策略更少……只有这些玩家玩了并且觉得很棒,才有可能推荐给更多人玩,逐步拓展影响。……(顺便交友)来自:综合讨论组会员:amzsowhat迫于项目被砍喜 n+1,音效设计时长两年整的家里蹲手痒难耐

梅布尔与树林(Mable & The Wood)

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但如果预言有误?预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……《Mable & The Wood》里,将由你做出选择。……你的剑不能用常规方法解除,所以你必须使用你的特殊能力。一个庞大而多变的幻想世界。多个故事结局

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

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日常的开发中,大家一定经常碰到延迟队列的需求。事实上,实现方案不止一种,什么时候该用哪种方式?……事实上,实现方案不止一种,什么时候该用哪种方式?……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理?直接扩充整个时间轮的大小吗?

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.08.04——美术部分更新、地牢模式介绍

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对一些美术素材做了更新,对地牢模式做了简要介绍,还望多多指点!……首先要说的就是,针对很多人提出的“平移大师”的吐槽,本程序猿亲自操刀更改了战斗中的地图,改为了这样↑B……地牢模式基本上做好了,还差战斗对接的功能↑欢迎建议!

涂鸦上帝 终极版(Doodle God: Ultimate Edition)

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推出 12 种语言版本。史上最光明、最伟大的涂鸦上帝!……当然,宇宙不是一天内创造的。……你必须从简单的微生物入手,创造出动物、工具和风暴;你甚至可以具有创造宇宙的能力之前打造一支军队!

诺娃独立游戏通讯 2022-#15

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leetgame/blogread/30654《月出之时》橘喵喵第一次做 RPG~独立游戏 steam 可添加愿望……可加入愿望!……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏

莽荒纪2

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转生系统俗话说:丹砂九转灵粒。……绝学系统莽荒纪中,流传着各种各样的武功绝学,玩家除了职业技能之外,还可以通过学习绝学来增强战斗。……流传下来的凡品绝学就有灭世魔斩、天纹圣劲、虎啸龙破、破岳鬼杀、红莲剑诀、天虎魔刀、丹青皇拳和狱鬼刀斩等等

orochi2k:开发日志#145 未被送达的包裹

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我们应该很快就能遇到卡伊特了。并且发现,没有收到包裹后到底发生了什么。……给一名轮椅上的老人制作动画是一种新的挑战。但是,这并不能阻止我来做一些欢乐的事情。……而随着游戏的无尽更新,我们未来也会有相对现在更好的体验

Oxenfree 中文版终于面世!

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不过,国庆长假即将结束的时候,Oxenfree 的中文版终于面世了!……目前 iOS 和 Steam 版本都已经更新了,但是主机版本情况还不详,另外汉化品质不错,可惜的是 iOS……版本字体有些小,当然如果您用的是 iPhone Plus,iPad 或者 iPhone XS Max

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得 NPC 像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为(机制层面)拉链结构……The Zipper[] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

版本:Early Access


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