凡诺提亚 1:苟存(PHANOTIA I: ESCAVIVE)

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《凡诺亚 1:苟存》是一使用像素风格的ARPG游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,荒野中寻找到救援……《凡诺亚 1:苟存》是一使用像素风格的ARPG游戏,玩家将会扮演角色“康涅狄格”,荒野中寻找到救援……整个《凡诺亚》系列有着宏伟的世界观,未来会为各位尊敬的玩家一一呈现

三位一体 3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)

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或许他不是技能最娴熟或最令人闻风丧胆的魔法师,但英雄们要依靠他来解决所有关于魔法和传奇的事情。……当然,少不了吃几个派。 盗贼卓雅 这位聪明的女士神出鬼没,即便在困难环境中也如履平地。……美丽的景观 穿梭于迷人的童话世界,优美的风景中冒险,首次全 3D 模式下进入《魔幻三杰》的世界,探索过去那迷人的鲜为人知之处

超能杰克:多面手(Jake Power: Handyman)

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超能杰克:多面手 是美国游戏制造商UBISOFT公司制作的一SLG游戏,游戏中,玩家扮演一名技艺高超的工匠……,海洋都市特里斯亚。……特里斯亚人拼命地重建城市,但是事与愿违。城市却变得萧条了起来

为爱烹调(Cook For Love)

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美味冒险 《为爱烹调》是一温馨的烹饪游戏,您将扮演一位名叫克莱孟的年轻法国人,他受聘于巴黎一家受欢迎的餐厅……从新手到大师 克莱孟开始烹饪传奇尚-卢克·沙隆的指导下学习,他目前正在东方快车上。……《为爱烹调》让您一窥克莱孟东方快车上遇到妻子之前的过去

电脑 RPG 游戏史 #62:国王密使 8 - 永恒的面具、赛普特拉战记 - 创世传说

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但它确实就是不怎么样。……总的来说,《创世传说》就是这么一游戏:那些捆绑甩卖的商品之中发现它的人们或许(没有别的可玩的时候……__________1 译者:ATB 系统,ACTIVE TIME BATTLE 的缩写,即动态时间战斗系统

从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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尝试过后,虽然我 PuzzleScript 里做的东西没法实现点击选择功能以及一些逻辑上的处理,不过已经能看出游戏设计的部分雏形…… Game Jam 的第七天左右,走在宿舍的路上,我突然想到可以做一个破冰机制,第二天醒来想了想,……遇到的坑Bevy 还是一个处于开发中的、频繁更新的游戏引擎,因此得自己想办法解决各种奇怪问题,有一些问题是我不熟悉新工具导致的

电脑 RPG 游戏史 #110:无主之地

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__________1 译者:绿光系统于 2012 年推出,用户可以通过投票来决定哪些独立游戏能够进入……4 译者:日本同人游戏开发商 EasyGameStation 的一模拟经营 RPG 游戏。……3 译者:元幽默是一种喜剧表达。所谓元 xx,指的是系统外对系统本身的描述

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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挺好的,你俩都选在这一天炒冷饭,而我选择在这一天打开电商平台把囤的货都进行一个的下。……作为一背景放在海底废弃都市的类银河战士恶魔城游戏,《弃海》美术这方面其实非常给力。……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服里肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄宣传片里彻底站起来了。擦炮?

味境奇遇(Umami Grove)

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《味境奇遇》(Umami Grove)是一基于现实物理的 VR 冒险游戏。……朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道呢。……比如帮他们躺床上,给他们做一顿饭,或者单纯是别再不小心弄坏人家的东西了

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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”和“困难的路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是……更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

版本:Early Access


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