indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence--game
这是一款长度在 15 分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……Steam 平台的《女巫与六便士》更多用于玩家收藏,在 PC 端销售产生的全部收入,都将投入到《拯救大魔王……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence
这是一款长度在 15 分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……Steam 平台的《女巫与六便士》更多用于玩家收藏,在 PC 端销售产生的全部收入,都将投入到《拯救大魔王……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24389
这个由独立工作室Askiisoft开发的像素风格游戏在发售第一周就取得了十万份的好成绩(任天堂平台)。……你现在还可以在Askiisoft工作室的主页上玩到这两款游戏(以及试听部分游戏音乐原声)。……对于任何一位独立开发者来说,独自一人想要完成这样一个富有野心的项目并非易事,以至于当我们问起时,Justin自己也不能说出准确的开发时长
indienova.com/u/100audio/blogread/4931
音乐外包通过往返的沟通,“打磨”出最佳的游戏音乐。……这些音乐到底是怎样的什么情况状态,是不是正不正规的,?……,这种机制是100Audio电商平台最大的优势,相对于传统的外包,我们在未拿到成品前,是没办法判断音乐内容怎样的作品好坏的
indienova.com/history/508
的影响,他在进入 EA 后便着手开发一款有关直升机的作品。……从体验上来说可能比有设计感的线性关卡要稍微枯燥一些,但这种枯燥恰恰体现出了一种“真实”。……虽然不能说体验多好,但如果你是一个军事迷的话,应该能接受这种直白的设计
indienova.com/steam/game/3360110
[法力视野]当对手使用超能力出花招时,就会释放出法力。你能够看到法力,即对手力量的来源。……[知己知彼]在游戏期间活用骰子和卡牌,通过对话和调查来填写报告。……在直播开始之际介绍游戏信息对我们团队而言是极大的帮助
indienova.com/u/17713571053/blogread/34807
Hello 大家好,我们是来自成都的独立游戏开发团队 HOTO-GameStudio 我们目前正在着手制作一款主线时长约……ARPG动作游戏 游戏是线性故事,非开放世界,动作角色扮演游戏 美术是俯视视角的2D卡通美术风格 计划登陆平台为……站还开了工作室的直播,欢迎大家来直播间监工~(用的是拿来看猫猫的摄像头)直播间地址:https://live.bilibili.com
indienova.com/u/gadqq/blogread/26049
最终表现为《风暴岛》上线后情况良好——其在2020年4月1日同时于腾讯WeGame和Steam双平台上线……Q但在这种情况下,肯定还是会出现一些问题,那么当时《风暴岛》在服务器端仍然体现了哪些不足?……我们会要求其如果真的服务器出现了过载的情况,那么其内部的不同模块之间不能够有较强的相互影响
版本:Early Access
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