千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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写在前面的话:我一直有一个观点,对制作人而言,一流的谈方向,二流的论框架,三流的聊创意,不入流的抄袭……还是举个例子直观一点,巫师3是一不错的游戏,但是开场,你就能操纵的极强的无所不知的猎魔人,不仅打不过城里的守卫……一·设定决定并改变机制一直以来,关于死亡的设计都是很值得思考的一环,拿早期的cod举例,马上到达储存点的时候敌人几枪崩死

火箭撞击(Rocket Hit)

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首先是一生存游戏 《火箭撞击》的主要目标是生存,而不是可怕的外星人,而是无数脱离腰带的小行星,它们会直接撞击你的火箭机身……,因此你必须时刻保持警惕,避免恒星烧焦、小行星摧毁、彗星卷入真空或被黑洞吞噬。……完全沉浸其中,《火箭撞击》的轨道上放松身心

巴哈姆特与涡涡树(Bahamut and the Waqwaq Tree)

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《Bahamut and the Waqwaq Tree》是一深受阿拉伯神话启发的 2D 冒险游戏。……曾经繁荣的海洋,如今被黑暗实体所腐化。……深入海底后,将遇到更具挑战性的环境与更强的腐化力量 - 黑暗中的光 Ma'een 腐化后,你必须利用光之力量照亮黑暗海洋

Best of 2016:投入《星露谷物语》的4年自我放逐

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“我对制作各种玩意一直就很痴迷,”他说,“我还记得,我把空闲时间都用在了涂鸦、音乐和写作上……基本上就是制作一游戏的各个不同方面……这种美学风格意味着……好吧,它意味着这个创作者将自己20头的大把青春时光都耗了这个有着20个年头的老游戏系列上……“既是激情所致,也是原则使然,”Barone 说,“当你是忙着自己的项目,并知道没什么能限制你时,这时候保持着那股驱使的冲劲就容易多了

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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战斗场景中,任务将以Q版风格出现。是一日式风格浓厚的模拟经营类游戏。……NANCY(南锡共和国)主角出生国,贵族组成的共和制王国,由于拜利帝国的强大,一直处于攻打的状态。……HOPELAND(希望之地) 教廷所在,领土很小,为大陆早年各国所商议的中立领土,为教廷容身之所,这里的人民都是教廷忠实的信徒

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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战斗场景中,任务将以 Q 版风格出现。是一日式风格浓厚的模拟经营类游戏。……佣兵崛起国家设定 1.NANCY(南锡共和国) 主角出生国,贵族组成的共和制王国,由于拜利帝国的强大,一直处于攻打的状态……5.HOPELAND(希望之地) 教廷所在,领土很小,为大陆早年各国所商议的中立领土,为教廷容身之所

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

勇敢的心:合集(Valiant Hearts: The Collection)

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《勇敢的心:世界大战》中,你将被卷入 20 世纪最可怕的战争。……比如谦卑的农夫埃米尔,住在法国的德国佬卡尔,他加入了德国军队,寻求复仇的美国人弗雷迪,还有勇敢的护士安娜,她一直在寻找自己的父亲……你将了解弗雷迪的兄弟詹姆斯的故事,他曾在美国寻求认同却被拒绝;还有乔治,他是个神秘的飞行员,随时随地准备完成任务

Sign:仪式感

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之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……我总觉得LOL是一玩起来鸭梨很大的游戏,你中途表现不好要被队友喷,还不能退,你表现好要被队友坑,还不能退……,总之,如果局势不是一直很明朗,朝着很顺心的情况发展,那么这半个小时到1个小时的时间就仿佛游戏禁锢了一般

十日谈(The Decameron)

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姐姐聪明伶俐,妹妹的帽子上喜欢头上戴【蝴蝶结】,性格内向,一直体弱多病。……十天之后,严刑拷打之下,妹妹被迫承认自己犯有叛逆上帝的罪行,脱光了【衣服:妹妹的裙子】,城镇的中心烧死……,姐姐人群中躲藏着看见了妹妹烧死的过程

版本:Early Access


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