废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

indienova.com/game/lazy-devils-game-life

还有村落和野外的修炼之人可以挑战,失败后获得有意思的道具。……作者:这是一个人用业余时间做的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……而且自己没钱翻译英文,no english! 有想问的可以加 Q 群:683676609

【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

indienova.com/indie-game-development/gdc2020-designing-for-multiple-minds/

来自 GDC2020 的线上演讲,由拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的……,如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制 来自 GDC2020 的线上演讲,由拳头游戏(Riot……Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的,如何在游戏中创造良性的玩家互动和联机机制

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/u/roysd/blogread/7771

差不多一年,触乐第一次拜访了王妙一与任意门游戏。……喜糖这么跟我。王妙一对我说,团队初期就是“用爱发电”。……王妙一的书柜里现在还有几本创业相关的书■ 是创业的失败者,不是游戏的失败者“是创业的失败者,不是游戏的失败

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #13

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11243

afdian.net/@Bitca- Q群:828762202- 奶牛关开发日志:http://t.cn……比较小心新手教程这个事情的,还没有办法使用老式说明书的方式的情况下,还是需要对一些基础操作进行操作说明的……主要就是 boss 战开始,留下时间空白

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918

受@bitca.cn 启示,这几天去查了一些象棋的玩法或者一些其它传统棋类,但是还是没得挖掘出什么东西……单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定)创意B:将象棋和塔防进行结合,(为啥总想搞战棋塔防……,去攻击这些单位,如果在所有棋子都攻击完还没消灭所有单位视为失败

小组帖子:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

indienova.com/groups/post/103779

ps:2年创业失败,工作室关闭了。最近属于是业余时间做游戏项目。……ps3:想试玩游戏也ok,请客喝咖啡!……缅北也怕啊 compass: @Maestro#2 是的,目前探索中,打算找人测试 Nova-InU4

Asset Store 资源商店双 11 大促,万款资源 5 折热销

indienova.com/indie-game-news/2018-11-11-unity-assets-discount/

促销信息活动时间:2018 年 11 月 11 日5 折优惠券:SINGLESDAY2018使用方法:结算输入……,结账时总额结算下方输入 5 折优惠券 SINGLESDAY2018,点击生效后总额会立减 50%;……最后完成付款,并下载相应资源,请在付款再三确认折扣券是否生效

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

剧本这块就是负责了,可以的详细些。……希望本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……这只是在理想开发的脑洞和想法

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

indienova.com/groups/post/28978

差不多一年,触乐第一次拜访了王妙一与任意门游戏。……喜糖这么跟我。王妙一对我说,团队初期就是“用爱发电”。……王妙一的书柜里现在还有几本创业相关的书■ 是创业的失败者,不是游戏的失败者“是创业的失败者,不是游戏的失败

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

这就是宇智波家族的羁绊,的桌游的社交形态志在还原这样一种情形。……在结算阶段所有玩家可以使用林恢复血量;当在结算阶段时率先失去血量的玩家或视为决斗失败;如果决斗到最后双方都没有失去血量……补充说明1.游戏里,若无特殊说明,摸牌即是从游戏牌堆顶摸牌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)