Global Game Jam 2021总结和分享

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文章内容包含《The Scavenger 拾荒者計劃》的开发过程、线上沟通遇到的问题以及解决方案。……,遇到问题一起快速想办法解决。……:1、gamejam 开始前解决好工程无法同步的问题,实在无法同步,准备好备选解决方案

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家。……恨不得马上就成为爆、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家。……恨不得马上就成为爆、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家。……恨不得马上就成为爆、直接登顶或者数据蹭蹭地往上涨,就是有一种“数据焦虑”,不涨就觉得哪不舒服。……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯

藏梦(Hidden Dream)

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作为一 3D 冒险解谜游戏,每个关卡中,你将灵活运用火、、水、光、影等独具中华传统色彩的元素,去解决旅途上所遇到的考验……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了,玩家跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用的元素……,此刻可能成为前进的阻力,也可以成为乘风大跳的动力

饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

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更重要的是,我收获了不少建议和反馈,把玩家试玩数据带回家,并且交到了不少新朋友!……下面分享这次参展的一些经验和感受,需要的开发者朋友可以参考和收藏:先简单介绍一下游戏:《恐龙迷局》是一像素的……🦕🦕🦕经验1:steam活动页与demo选展会的时候,我个人会优先考虑那种Steam 商店会同步开专题活动页的展会

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么?……恰逢毕业,回马来西亚的两天前,我剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……如果我想添加新的菜单对象要怎么?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

VR 乘风破浪(VR Sailing)

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人人内心都有一个航海梦,但因为地理原因、时间原因、经济原因等等,不了了之。……游戏内帆船的操作不是那么繁杂,只需左手舵,右手帆,就可以灵活控制帆船,享受乘风破浪的快感。……种色彩船帆可以使用积分购买■ 真实的海洋海浪效果■ 完全基于物理的帆船操控体验■ 每个比赛航线都会经历顺风、逆风、横阶段

kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630

游戏原始版本的目标是:一个固定地图的策略战争游戏,为了实现这个目标,我把代码需求分为了多个部分并评估了可能遇到的问题然后制定了制作规划……制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的部队的实际位置的迷你模型

图形迷阵(Patterna)

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玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些显示的节点。……正确的节点分类可能会显示更多的信息,这反过来又帮助你解决关卡。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

版本:Early Access


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