伤痕的忧郁(The Blueness of a Wound)

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Lana 是一个年轻的女性,她一直被一件导致失去妹妹的惨案所困扰。于是她回到童年的地方寻求答案。……那个地方就是澳大利亚的蓝山,根据《梦幻时空》的故事,这里是无所不能的彩虹巨蛇生活的地方

世界树第五帝国:【2017-07-28】稍微有一点效果的树的编辑系统

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现在的话效果还在优化什么的,可编辑项目也还只有一个,而且很难操作什么的嗯......这期间的话就是一直在调整摄像机等一系列优化什么的……,UI目前完成度还是有点低嗯......总之就是还不能玩辣(尽量暑假结束前完成主要内容什么的嗯...

昨日未来(YesterMorrow)

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明日未来是一单人,时空穿梭,2D 平台且结合了动作与解谜元素的游戏。……她的世界毁灭了,她的家人被绑架了。跟随女主角尤伊,不顾壹切地去拯救她所爱的壹切吧!……旅途中尤伊将会: - 学习永恒之光的奥秘,运用特殊能力,净化黑暗世界- 横跨两条时间线,享受平静的过去

火箭撞击(Rocket Hit)

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首先是一生存游戏 《火箭撞击》的主要目标是生存,而不是可怕的外星人,而是无数脱离腰带的小行星,它们会直接撞击你的火箭机身……,因此你必须时刻保持警惕,避免恒星烧焦、小行星摧毁、彗星卷入真空或被黑洞吞噬。……完全沉浸其中,《火箭撞击》的轨道上放松身心

千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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写在前面的话:我一直有一个观点,对制作人而言,一流的谈方向,二流的论框架,三流的聊创意,不入流的抄袭……还是举个例子直观一点,巫师3是一不错的游戏,但是开场,你就能操纵的极强的无所不知的猎魔人,不仅打不过城里的守卫……一·设定决定并改变机制一直以来,关于死亡的设计都是很值得思考的一环,拿早期的cod举例,马上到达储存点的时候敌人几枪崩死

巴哈姆特与涡涡树(Bahamut and the Waqwaq Tree)

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《Bahamut and the Waqwaq Tree》是一深受阿拉伯神话启发的 2D 冒险游戏。……曾经繁荣的海洋,如今被黑暗实体所腐化。……深入海底后,将遇到更具挑战性的环境与更强的腐化力量 - 黑暗中的光 Ma'een 腐化后,你必须利用光之力量照亮黑暗海洋

幻世激战(WW Fantasy)

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月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是就开始找美术后来资金不足了,就停止开发了……因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力就更大了,所以团队里面一些人选择放弃这个项目,而我们又不能实现全职开发……,并且游戏一直以无资金状态开发,所有才会一直拖,最终导致游戏停滞.

Best of 2016:投入《星露谷物语》的4年自我放逐

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“我对制作各种玩意一直就很痴迷,”他说,“我还记得,我把空闲时间都用在了涂鸦、音乐和写作上……基本上就是制作一游戏的各个不同方面……这种美学风格意味着……好吧,它意味着这个创作者将自己20头的大把青春时光都耗了这个有着20个年头的老游戏系列上……“既是激情所致,也是原则使然,”Barone 说,“当你是忙着自己的项目,并知道没什么能限制你时,这时候保持着那股驱使的冲劲就容易多了

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

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战斗场景中,任务将以Q版风格出现。是一日式风格浓厚的模拟经营类游戏。……NANCY(南锡共和国)主角出生国,贵族组成的共和制王国,由于拜利帝国的强大,一直处于攻打的状态。……HOPELAND(希望之地) 教廷所在,领土很小,为大陆早年各国所商议的中立领土,为教廷容身之所,这里的人民都是教廷忠实的信徒

佣兵崛起(The Mercenary Rise)

indienova.com/game/the-mercenary-rise

战斗场景中,任务将以 Q 版风格出现。是一日式风格浓厚的模拟经营类游戏。……佣兵崛起国家设定 1.NANCY(南锡共和国) 主角出生国,贵族组成的共和制王国,由于拜利帝国的强大,一直处于攻打的状态……5.HOPELAND(希望之地) 教廷所在,领土很小,为大陆早年各国所商议的中立领土,为教廷容身之所

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