indienova.com/u/1000water/blogread/8067
写在前面的话:我一直有一个观点,对制作人而言,一流的谈方向,二流的论框架,三流的聊创意,不入流的在抄袭……还是举个例子直观一点,巫师3是一款不错的游戏,但是在开场,你就能操纵的极强的无所不知的猎魔人,不仅打不过城里的守卫……一·设定决定并改变机制一直以来,关于死亡的设计都是很值得思考的一环,拿早期的cod举例,在马上到达储存点的时候被敌人几枪崩死
indienova.com/game/bahamut-and-the-waqwaq-tree
《Bahamut and the Waqwaq Tree》是一款深受阿拉伯神话启发的 2D 冒险游戏。……曾经繁荣的海洋,如今被黑暗实体所腐化。……深入海底后,将遇到更具挑战性的环境与更强的腐化力量 - 黑暗中的光 在 Ma'een 被腐化后,你必须利用光之力量照亮黑暗海洋
indienova.com/steam/game/841210
月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线,于是就开始找美术后来资金不足了,就停止开发了……因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力就更大了,所以团队里面一些人选择放弃这个项目,而我们又不能实现全职开发……,并且游戏一直以无资金状态开发,所有才会一直拖,最终导致游戏停滞.
indienova.com/indie-game-review/best-of-2016-the-4-years-of-self-imposed-crunch-that-went-into-stardew-valley/
“我对制作各种玩意一直就很痴迷,”他说,“我还记得,我把空闲时间都用在了涂鸦、音乐和写作上……基本上就是制作一款游戏的各个不同方面……这种美学风格意味着……好吧,它意味着这个创作者将自己20出头的大把青春时光都耗在了这个有着20个年头的老游戏系列上……“既是激情所致,也是原则使然,”Barone 说,“当你是在忙着自己的项目,并知道没什么能限制你时,这时候保持着那股被驱使的冲劲就容易多了
indienova.com/steam/game/1018060
在战斗场景中,任务将以Q版风格出现。是一款日式风格浓厚的模拟经营类游戏。……NANCY(南锡共和国)主角出生国,贵族组成的共和制王国,由于拜利帝国的强大,一直处于被攻打的状态。……HOPELAND(希望之地) 教廷所在,领土很小,为大陆早年各国所商议出的中立领土,为教廷容身之所,这里的人民都是教廷忠实的信徒
indienova.com/game/the-mercenary-rise
在战斗场景中,任务将以 Q 版风格出现。是一款日式风格浓厚的模拟经营类游戏。……佣兵崛起国家设定 1.NANCY(南锡共和国) 主角出生国,贵族组成的共和制王国,由于拜利帝国的强大,一直处于被攻打的状态……5.HOPELAND(希望之地) 教廷所在,领土很小,为大陆早年各国所商议出的中立领土,为教廷容身之所
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在《勇敢的心:世界大战》中,你将被卷入 20 世纪最可怕的战争。……比如谦卑的农夫埃米尔,住在法国的德国佬卡尔,他加入了德国军队,寻求复仇的美国人弗雷迪,还有勇敢的护士安娜,她一直在寻找自己的父亲……你将了解弗雷迪的兄弟詹姆斯的故事,他曾在美国寻求认同却被拒绝;还有乔治,他是个神秘的飞行员,随时随地准备完成任务
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/u/ccx01/blogread/4762
之前一直在思考,这种感觉是什么,难道不是因为喜欢做游戏才去做的么?那为什么还会这么抗拒。……我总觉得LOL是一款玩起来鸭梨很大的游戏,你中途表现不好要被队友喷,还不能退,你表现好要被队友坑,还不能退……,总之,如果局势不是一直很明朗,朝着很顺心的情况发展,那么这半个小时到1个小时的时间就仿佛被游戏禁锢了一般
indienova.com/game/escape-tales-the-awakening
《Escape Tales: The Awakening》是一款叙事解谜游戏,让你陷入一个被黑暗和神秘笼罩的世界……在这部受广受好评的密室逃脱纸牌游戏启发的作品中,你将沉浸在一个关于失落、救赎和被遗忘的过去回响的扣人心弦的故事中
版本:Early Access
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