龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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就是因为跟随了多年的“虫”,去医院治疗后的今天,的身上带着从核聚变中提取出来的名为碘131的放射性元素……天天对着家人、同事各种辐射,然后每天晚上睡地上,与儿子保持1米以上的距离……好吧,继续之前的角色能力系统设计。……,所以我会尝试用一种特别的方式展现出没上色的线稿手绘场景,结合到实际地图系统中

堡垒之夜(Fortnite)

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全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始晚上入侵人类的领地。……训练中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。……训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园

错误 143(Error143)

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他一边皱着脸,一边说:“怎么了,失败者?”他试图忍住哈欠。“你为什么凌晨 3 点给我打电话?……“别告诉你想我,”他,挑起眉毛。 当他这么的时候,你的身体里涌出一股蝴蝶效应,你不好意思承认。……你知道他只是在看网络摄像头,但有那幺一瞬间,感觉他直视你的眼睛。“不认为其他人会上当,只有你。”

CIKIDA:如何设计高难度游戏

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简单的游戏之所以无聊,是因为玩家就已经预期了自己会胜利,所以胜利时不会有什么感觉。……游戏难度不必跟着玩家水平水涨船高(这里的是同样的挑战的难度)。……我在寻找合作伙伴(美国最好,现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题

致敬宫崎骏的 Lynn and the Spirits of Inao

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我们的主人公 Lynn 和她的女祭司师傅想通过一种神秘的仪式,把迷失的灵魂送回他们该去的地方,不出所料,失败了……这个机制同样 2D 平台跳跃游戏中很少见(恕见识短浅,还没有玩过有这两个系统的 Platformer……支持 着都有点迫不及待了,这样的作品请让冠以“神奇”二字

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

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现在我们删除“玩家会因饥饿而死亡,导致游戏结束”这个设定,改为“每天收集50点食物,否则游戏失败”。……Jonathan Blow(时空幻境的作者,外号吹哥)曾过“游戏,好看的盒子固然,但关键是看这个游戏玩什么……但若是但以玩法论游戏,觉得并不合适。在我的理解里,玩法就是行为+规则

Sign:『大地之上』制作记录2

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……别说了好吗………………这几天都在干什么啊,全是牢骚,dolo进度几乎为0。loser态毕。……——一不小心又迷失海拉鲁-___-——下面的按钮是用来触发不同事件的,有一瞬间在想是不是改成对话,……今晚准备爆肝- -——失败,也不是想爆肝就能爆的,待在电脑不知该做啥

多元宇宙大乱斗(MultiVersus)

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MVS, 华纳大乱斗。发行日期:2022-07-19。……《华纳大乱斗》是一款平台战斗游戏,让你与你的朋友一起使用一些华纳兄弟最具代表性的人物,包括蝙蝠侠、沙吉和更多

懵懂初心 2(Primal Hearts 2)

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姐姐的推荐下,决定转学,内心满怀着对新生活的期待。……没错,直到踏入校门的数分钟都还很期待——转入的间之岛学园里存在着两个学生会,两者之间总是竞争不休……这怎么跟姐姐的不一样……!?

武器店物语:《武器店物语》已获青睐!2月底发布EA

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接近一个月的等待中,终于通过青睐之光,多谢大家的支持 昨天刚在知乎写了一篇文章《也许我们乘坐的是绿光最后一班车了……》,文末我说有预感明天要过绿光,果然今天一大早就收到了Steam的邮件通知……原来还真有第六感这种东西……现在游戏在做最后上架的准备,不出意外,2月底正式发布!

版本:Early Access


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